3.____是专门用于渲染360度全景静帧和动画的特殊相机,用于制作虚拟现实作品。A.【标准摄像机】B.【物理摄像机】C.【目标摄像机】D.阿诺德(Arnold)相机
3.____是专门用于渲染360度全景静帧和动画的特殊相机,用于制作虚拟现实作品。
A.【标准摄像机】
B.【物理摄像机】
C.【目标摄像机】
D.阿诺德(Arnold)相机
参考答案和解析
阿诺德(Arnold)相机
相关考题:
()与photoshop一起提供的图像处理软件,可以从psd文件生成动态gif,可用于制作逐帧动画和简单的路径、渐变动画。适合熟悉photoshop者制作简单动画。 A.AdobeFlashB.ImageReadyC.3DMAXD.几何画板
下面对于创建帧并帧动画的说法正确的:() A、不需要将每一帧都定义为关键帧B、在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容C、帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作D、以上说法都错误
下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是()。A.以上说法都错误B.不需要将每一帧都定义为关键帧C.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容D.逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B、逐帧动画的制作比较简单和省时。C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
单选题下列属于虚拟现实技术应用范畴的是()A三维全景图片B平面图像处理C视频制作D动画制作