下面对于创建帧并帧动画的说法正确的:() A、不需要将每一帧都定义为关键帧B、在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容C、帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作D、以上说法都错误
下面对于创建帧并帧动画的说法正确的:()
A、不需要将每一帧都定义为关键帧
B、在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容
C、帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作
D、以上说法都错误
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下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是() A.要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现C.要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)
下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是( ) A. 两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D. 以上说法均不对
下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( ) A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是( )。 A、虚线代表在创建补间动画中出了问题B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧C、实线表示补间动画创建成功D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧
下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是()。A.以上说法都错误B.不需要将每一帧都定义为关键帧C.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容D.逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作
2、创建传统补间动画要抓住三部曲,下面不包括:A.创建元件;B.确定起始帧和结束帧;C.中间任选一帧创建传统补间动画;D.起始帧和结束帧必须是形状。