单选题关于KeyPress事件,以下叙述中正确的是( )。A在控件数组的控件上按键盘键,不能触发KeyPress事件B按下键盘上任一个键时,都能触发KeyPress事件C按字母键时,拥有焦点的控件的KeyPress事件会被触发D窗体没有KeyPress事件
单选题
关于KeyPress事件,以下叙述中正确的是( )。
A
在控件数组的控件上按键盘键,不能触发KeyPress事件
B
按下键盘上任一个键时,都能触发KeyPress事件
C
按字母键时,拥有焦点的控件的KeyPress事件会被触发
D
窗体没有KeyPress事件
参考解析
解析:
C项,当按下字母键时,所触发的是拥有输入焦点的控件的KeyPress事件。A项,在控件数组的任何控件上按键盘键,会触发KeyPress事件;B项,只有按键盘上的ASCII字符键时,才能触发KeyPress事件。ASCII字符键包括标准键盘上的字符、数字、标点符号、<Enter>、<Tab>和<Backspace>键等,其他键KeyPress事件不能识别;D项,如果窗体上没有活动的或可见的控件,则输入焦点位于窗体上,此时按下字母键则会触发窗体的KeyPresss事件。
C项,当按下字母键时,所触发的是拥有输入焦点的控件的KeyPress事件。A项,在控件数组的任何控件上按键盘键,会触发KeyPress事件;B项,只有按键盘上的ASCII字符键时,才能触发KeyPress事件。ASCII字符键包括标准键盘上的字符、数字、标点符号、<Enter>、<Tab>和<Backspace>键等,其他键KeyPress事件不能识别;D项,如果窗体上没有活动的或可见的控件,则输入焦点位于窗体上,此时按下字母键则会触发窗体的KeyPresss事件。
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在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer)……End Sub假定焦点已经位一地文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是( )。 A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
( 28 )在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA _KeyPress(KeyAscii As Integer)......End Sub假定焦点已经位于文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是A ) 单击鼠标B ) 双击文本框C )鼠标滑过文本框D )按下键盘上的某个键
以下说法中正确是的A) 当焦点在某个控件上时,按下一个字母键 , 就会执行该控件的 keypress 事件过程B) 因为窗体不接受焦点 , 所以窗体不存在自己的 keypress 事件过程C) 若按下的键相同 ,keypres s 事件过程中 的 keyasci i 参数 与 keydow n 事件过程中 的 keycod e 参数的值也相同D )在 keypress 事件过程中, keyascii 参数可以省略
VB中有3个键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp,若光标在Textl文本框中,则每输入一个字母A.这3个事件都会触发B.只触发KeyPress事件C.只触发KeyDown、KeyUp事件D.不触发其中任何一个事件
在文本框中按下了一个键(A),以下正确的说法是( )。A.将会发生KeyDow、KeyPress、Change和KeyUp事件B.将会发生KeyDow、KeyPress、KeyUp事件但不会发生Change事件C.将会发生KeyDow、Change、KeyUp事件但不会发生KeyPress事件D.只会发生KeyPress和Change事件
以下说法中正确的是______。A.当焦点在某个控件上时,按下—个字母键,就会执行该控件的KeyPress事件过程B.因为窗体不接受焦点,所以窗体不存在自己的KeyPress事件过程C.若按下的键相同,KeyPress事件过程中的KeyAscii参数与KeyDown事件过程中的KeyCode参数的值也相同D.在KeyPress事件过程中,KeyAscii参数可以省略
与键盘操作有关的事件有KeyPress、KeyUp和KeyDown事件,当用户按下并且释放一个键后,这三个事件发生的顺序是( )。A.KeyDown、KeyPress、KeyUpB.KeyDown、KeyUp、KeyPressC.KeyPress、KeyDown、KeyUpD.没有规律
下列说法中正确的是( )。A.当焦点在某个控件上时,按下一个字母键,就会执行该控件的KeyPress事件过程B.因为窗体不接受焦点,所以窗体不存在自己的KeyPress事件过程C.若按下的键相同,KeyPress事件过程中的KeyAscii参数与KeyDown事件过程中的KeyCode参数的值也相同D.在KeyPress事件过程中,KeyAscii参数可以省略
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下事件过程:PrivateSubTxtA_KeyPress(Keyasciiasinteger)…EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是() A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标划过文本框D、按下键盘上的某个键
关于键盘事件的说法中,正确的是() A、按下键盘任意键都会引发KeyPress事件B、大键盘的"1"键,和数字键盘的"1"键的KeyCode编码相同C、KeyDown和KeyUp事件过程中有KeyAscii参数D、大键盘的4的上档符号是$,当同时按下Shift键和大键盘的4时,KeyPress事件被触发过程KeyAscii参数值是$的Ascii值.
在窗体上画一个名称为Txta的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub Txta_KeyPress(keyascii asinteger)EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标滑过文本框D、按下键盘上的某个键
下面关于键盘事件说法不正确的是()A、有三种键盘事件:KeyPress、KeyDown和KeyUpB、KeyPress在键盘有按键动作时触发C、KeyPress响应所有键,包括功能键D、KeyDown在按键按下时触发和KeyUp在按键被释放时触发
下列关于键盘事件的说法中,正确的是()。A、按下键盘上的任意一个键都会触发KeyPress事件B、大键盘上的“1”键和数字键盘的“1”键的KeyCode码相同C、大键盘上的“1”键和数字键盘的“1”键的KeyAscii码相同D、KeyDown和KeyUp的事件过程中都有KeyAscii参数
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