在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下事件过程:PrivateSubTxtA_KeyPress(Keyasciiasinteger)…EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是() A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标划过文本框D、按下键盘上的某个键
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下事件过程:PrivateSubTxtA_KeyPress(Keyasciiasinteger)…EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()
A、单击鼠标
B、双击文本框
C、鼠标划过文本框
D、按下键盘上的某个键
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在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer)……End Sub假定焦点已经位一地文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是( )。 A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
( 28 )在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA _KeyPress(KeyAscii As Integer)......End Sub假定焦点已经位于文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是A ) 单击鼠标B ) 双击文本框C )鼠标滑过文本框D )按下键盘上的某个键
在窗体上面一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii as Integer) … End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下的事件过程:Pfivate Sub Text1_KeyPress(Keyascii As Integer) … End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发此事件的操作是( )。A.单击文本框B.双击文本框C.单击文本框D.按键盘上的某个键
在窗体上一个文本框,其名称为Text1,然后编写如下事件过程:PrivateSubText2_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)DimstrAsString,nAsIntegerstr=Ucase(Chr(KeyAscii))n=Len(str)Text1=String(n,str)EndSub程序运行后,如果在TEXT2中通过键盘上输入单字母k,则在文本框Text1中显示的内容为( )A.kB.KC.KKD.Kk
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer) …… End Sub 假定焦点已经位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
VB中有3个键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp,若光标在Textl文本框中,则每输入一个字母A.这3个事件都会触发B.只触发KeyPress事件C.只触发KeyDown、KeyUp事件D.不触发其中任何一个事件
在窗体上画一个文本框(Textl),然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim char As String char=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(Ucase(char)) Print String(4,KeyAscii) End Sub 程序运行后,在文本框Text1中输入A,则程序在窗体上的输出结果为A.aB.AC.aaaaD.AAAA
在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_ KeyPress (KeyAscii As Integer) Dim ch As String ch = Chr (KeyAscii) KeyAscii = Asc (UCase(ch)) TextText = String(1, KeyAscii) End Sub程序运行后,使文本框拥有焦点,然后按键盘上的B键,则在文本框中显示的内容是 ______。A.bB.bbC.BBD.B
在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(Key Ascii As Integer) Dim char As String char=Chr(Key Ascii) KeyAscii=Asc(UCase(char)) Text1.Text=Sting(6,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为______。A.aB.AC.aaaaaaaD.AAAAAAA
在窗体上面画一个名称为Txt A的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) .... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(keyaseii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文稿本框D.按下键盘上的某个键
窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Form. Load() Show TextSetFocus End Sub Private Sub Text1_ KeyPress (KeyAscii As Integer) Dim ch As String ch = Chr (KeyAscii) KeyAscii = Asc(UCase(ch)) Pint Chr(KeyAscii + 4) End Sub程序运行后,在文本框中输入abcde,则在窗体上显示的内容是______。A.abcdeB.efghiC.EFGHID.ABCDE
在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程。当该程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为 ______。 Private Sub Text1_KeyPress<KeyAscii As Integer) Dim char as String char=Chr(KeyAscii) Text1.Text=String(5,KeyAscii) End SubA.aaaaaB.AAAAAC.aaaaaaD.AAAAAA
在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(Keyascii As Integer) ... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发此事件的操作是( )。A.左键单击文本框B.左键双击文本框C.右键单击文本框D.按下键盘上的某个键
在窗体上画一个文本框,其名称为Text1,然后编写如下事件过程:Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)Dim str As StringStr=Chr(KeyAscii)KeyAscii=Asc(UCase (str))Textl.Text=String(2, KeyAscii)End Sub程序运行后,如果在键盘上输入字母"b",则在文本框Text1中显示的内容是A.bbbB.BBBC.BBD.bb
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(key Ascii As Integer) End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是( )。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
在窗体上画一个名称为Txta的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub Txta_KeyPress(keyascii asinteger)EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标滑过文本框D、按下键盘上的某个键
单选题在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入456,然后单击命令按钮,在输入对话框中输入123,则文本框中显示的内容是( )。A579B123C456123D456
单选题在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程:程序运行时,在文本框中输入456,然后单击窗体,在输入对话框中输入123,单击“确定”按钮后,在窗体上显示的内容为( )。A123B456C579D123456
单选题在窗体上画一个名称为Txta的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub Txta_KeyPress(keyascii asinteger)EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()A单击鼠标B双击文本框C鼠标滑过文本框D按下键盘上的某个键