(6)当用户按下键盘上的某个键时,将会触发拥有输入焦点的控件的事件。

(6)当用户按下键盘上的某个键时,将会触发拥有输入焦点的控件的事件。


相关考题:

( 28 )在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA _KeyPress(KeyAscii As Integer)......End Sub假定焦点已经位于文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是A ) 单击鼠标B ) 双击文本框C )鼠标滑过文本框D )按下键盘上的某个键

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程; Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上面画一个名称为Txt A的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) .... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

事件KeyUp由()引发。A.按下一个会产生ASCII码的键时被触发。B.按下键盘上任一个键时被触发。C.释放一个会产生ASCII码的键时被触发。D.释放键盘上任一个键时被触发。

事件KeyDown由()引发。A.按下一个会产生ASCII码的键时被触发。B.按下键盘上任一个键时被触发。C.释放一个会产生ASCII码的键时被触发。D.释放键盘上任一个键时被触发。

在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下事件过程:PrivateSubTxtA_KeyPress(Keyasciiasinteger)…EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是() A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标划过文本框D、按下键盘上的某个键

当用户桉下键盘上的某个键时,将会触发拥有输入焦点的控件的______事件。

以下代码的功能为:在图形用户界面,当焦点处在按钮btn上时,按下键盘上的回车键,则会调用calc函数: btn.bind("__________",calc)

以下叙述中,错误的是()。A.只有获得焦点的对象才能接受键盘事件B.KeyPress事件中可以识别键盘上某个键的ASCII码C.在KeyDown事件中,在键盘上输入B或b被视为按下相同的键D.在KeyUp事件中,在主键盘上输入"1"和在小键盘上输入"1"被视为操作相同的键