单选题在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:()。A这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用B因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用C因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用D这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
单选题
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:()。
A
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
B
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
C
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
D
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
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在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是( ) A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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