在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。A、遮罩B、动作C、形状D、渐变

在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。

  • A、遮罩
  • B、动作
  • C、形状
  • D、渐变

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可以用Flash制作的动画包括()。 A.遮罩动画B.运动补间动画C.引导线动画D.形状补间动画E.传统补间动画F.逐帧动画

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画

()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。A、补间动画B、图像C、文本D、声音

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。A、运动补间B、遮罩C、形状补间D、逐帧

在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。A、逐帧B、补间C、移动补间D、形状补间

在Flash中,()是制作动画的最小单位。A、元件B、图形C、帧D、补间

在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。A、字母“A”必须进行分离B、字母“B”必须进行分离C、可以用动画补间来制作D、只能用形状补间来制作

用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()A、增加图层B、设置“动画补间”动画C、设置“形状补间”动画D、制作背景图层

如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A、形状补间B、逐帧C、补间D、运动引导层

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()A、形状补间动画B、传统补间动画C、补间动画D、以上三种均可

在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

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单选题用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()A增加图层B设置“动画补间”动画C设置“形状补间”动画D制作背景图层

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