单选题在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A关键帧动画B运动渐变动画C形状渐变动画D引导层动画
单选题
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
A
关键帧动画
B
运动渐变动画
C
形状渐变动画
D
引导层动画
参考解析
解析:
暂无解析
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在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。 A.Ctrl+Alt+HB.Ctrl+Shift+VC.Ctrl_Shift+HD.Ctrl+Alt+V
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D. 以上说法均错误
制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好
为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。A、在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状B、可以创建任意多的形状提示点,尽可能多的使用形状提示点C、按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示D、形状提示点只有放在笔触上才有效
下面关于FlashMX的正确说法是。()A、FlashMX动画是由简洁的矢量图组成的B、FlashMX动画是通过矢量图的变化和运动产生的C、FlashMX动画需要将全部内容下载后才能播放D、FlashMX动画不能实现多媒体的交互
在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。A、Ctrl+Alt+HB、Ctrl+Shift+VC、Ctrl_Shift+HD、Ctrl+Alt+V
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C、确保变形提示点的逻辑性D、以上说法均错误
下列关于动画的说法错误的是()。A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。
单选题在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。ACtrl+Alt+HBCtrl+Shift+VCCtrl_Shift+HDCtrl+Alt+V
单选题使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()。A在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C确保变形提示点的逻辑性D以上说法均错误
单选题FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A运动动画、引导动画B运动动画、形状动画C遮罩动画、引导动画D遮罩动画、形状动画