Python的所有图形库坐标系统是统一的,图形窗口的左上角的坐标都为(0,0)。
Python的所有图形库坐标系统是统一的,图形窗口的左上角的坐标都为(0,0)。
参考答案和解析
turtle
相关考题:
在对图形进行复制操作时,给定了图形位置的基点坐标为(90,70),系统要求给定第二点时输入@,回车结束,得到的结果是()。A.没有复制出新图形B.复制出的新图形与原图形重合C.-90,-70D.0,0
在对图形对象进行复制操作时,给定了图形位置的基点坐标为(90,70),系统要求给定第二点时输入@,回车结束,那么复制后的图形所处位置是()。A.没有复制出新图形B.复制出的图形与原图形重合C.-90,-70D.0,0
下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。 A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影
下列关于Applet绘图说法正确的是 ( )A.调用画矩形方法需要给出的是矩形左上角和右下角的坐标B.在Applet的坐标系中,(0,0)代表浏览器左上角的像素点C.在Applet的坐标系中,(0,0)代表Applet左下角的像素点D.在Applet中,绘制图形的语句不一定写在paint方法里,但是需要paint方法把其Graphics对象参数g传递给这个用户自己的绘图方法
在对图形对象进行复制操作时,指定了基点坐标为(0,0),系统要求指定第二点时直接按Enter键结束,则复制出的图形所处位置是()A、没有复制出新图形B、与原图形重合C、图形基点坐标为(0,0)D、系统提示错误
二维观察变换的实质是()A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
单选题二维观察变换的实质是()A把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
单选题当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()A(550,400)和(550,0)B(0,0)和(550,400)C(550,0)和(0,0)D(0,440)和(550,0)
单选题在对图形对象进行复制操作时,给定了图形位置的基点坐标为(90,70),系统要求给定第二点时输入@,回车结束,那么复制后的图形所处位置是()。A没有复制出新图形B复制出的图形与原图形重合C-90,-70D0,0
单选题在打开动态输入时(缺省设置),对图形对象进行移动操作,给定了基点坐标为(30,40),系统要求给定第二点时输入坐标(70,50),那么图形对象移动量是()A70,50B100,90C30,40D0,0
单选题在对图形对象进行复制操作时,指定了基点坐标为(0,0),系统要求指定第二点时直接按Enter键结束,则复制出的图形所处位置是()A没有复制出新图形B与原图形重合C图形基点坐标为(0,0)D系统提示错误