二维观察变换的实质是()A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
二维观察变换的实质是()
- A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。
- B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。
- C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。
- D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
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在AutoCAD对图形进行编辑中,用窗口方式选取目标时,选中的图形为:( )A、 完全落入矩形方框的图形B、 与方框边界相交的图形C、 与方框边界相交及落入矩形方框的图形D、 在程序窗口中显示的图形
下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。 A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影
关于视口比例以下说法错误的是()。 A.在布局中工作时,布局视口中视图的比例因子代表显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率B.图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到视口比例C.比例图形其视口比例为1:4D.如果视口比例从1:1变为1:4那么视口中的视图变大
关于视口比例以下说法错误的是()。A、在布局中工作时,布局视口中视图的比例因子代表显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率B、图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到视口比例C、比例图形其视口比例为1:4D、如果视口比例从1:1变为1:4那么视口中的视图变大
在下列叙述语句中,错误的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A、所有视口中的图形B、当前视口中的图形C、所有视口的边框线D、当前视口的边框线
Windows的主要特点是()。A、32位、多用户、多功能和窗口图形界面B、32位、单用户、多处理器和窗口图形界面C、32位、单用户、多任务和窗口图形界面D、32位、多用户、多显示器和窗口图形界面
EFIS显示器(DU)的功用是()。A、把输入信息变成图形显示在屏幕上B、把计算机产生的数字信息变成屏幕上的图形显示C、把符号发生器产生的数字信息转换为的图形显示D、把输入的图形信息变成屏幕上的图形显示
单选题二维观察变换的实质是()A把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
单选题使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A所有视口中的图形B当前视口中的图形C所有视口的边框线D当前视口的边框线
单选题Windows的主要特点是()。A32位、多用户、多功能和窗口图形界面B32位、单用户、多处理器和窗口图形界面C32位、单用户、多任务和窗口图形界面D32位、多用户、多显示器和窗口图形界面