3.布尔运算常用的方法有____。A.并集B.交集C.差集D.合集

3.布尔运算常用的方法有____。

A.并集

B.交集

C.差集

D.合集


参考答案和解析
交集;并集;差集

相关考题:

AutoCAD 2004所提供的布尔运算命令有( )。 A、SOLIDEDITB、UNIONC、SUBTRACTD、INTERSECTE、SOLID

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

特征建模方法可以分为( )。 A.交互式特征定义B.布尔运算C.特征自动识别D.基于特征设计

布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()A、不能B、能C、不知道

布尔运算的三种情况是()、()、()。

常用的澄清方法有()、()、()等方法。

UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。

在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()A、“且”运算B、“或”运算C、“和”运算D、“非”运算

()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

布尔运算

在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A、准确B、稳定C、准确和稳定D、都不正确

实现模拟、打碎效果需要用()。A、布尔运算B、超级布尔运算C、超级切割器D、放样变形

不属于布尔运算的命令有()A、差集B、打断C、并集D、交集

布尔运算有哪几种运算方式()A、相加B、相减C、相交D、扩展

布尔运算符中逻辑“与”常用()表示。A、*B、+C、-D、/

Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A、几何运算B、代数运算C、逻辑运算D、微积分运算

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单选题()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

名词解释题布尔运算

单选题Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A几何运算B代数运算C逻辑运算D微积分运算

单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。ANURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关BNURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下DNURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

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多选题以下属于复合物体中的命令有()A弯曲B布尔运算C拉伸D放样

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