狭义地说,________是一些面向对象语言的基本元素,必须有具体的类才能实现它定义的操作。
狭义地说,________是一些面向对象语言的基本元素,必须有具体的类才能实现它定义的操作。
参考答案和解析
接口
相关考题:
______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。A.继承(Inhertance)B.模板(Template)C.动态绑定(Dynamic Binding)D.对象的自身引用(Self-Reference)
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。A.抽象类B.对象自身引用C.继承和过载(Overloading)D.继承和重置(Overriding)
下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()A、类是具有相同属性和行为的对象集合B、对象与对象之间相互独立,无法通信C、对象由属性和行为(操作)所组成D、对象是所属类的一个具体实现,称为类的实例
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
以下意图哪个是用来描述PROTOTYPE(原型)?()A、允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类B、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作C、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键。 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系。 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW)。 ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。A、①②B、②③C、③④D、①④
下列有关面向对象设计的说法错误的是()A、面向对象的分析模型是针对问题域运用面向对象方法产生一个具体实现B、把分析模型直接搬到设计中去,作为设计的一部分C、用具体的语言来实现服务流程图中所表示的算法D、根据具体实现中的人机界面、数据存储等因素补充一些与实现有关的部分,而这些部分与分析模型采用相同的表示方法和模型结构
单选题下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()A类是具有相同属性和行为的对象集合B对象与对象之间相互独立,无法通信C对象由属性和行为(操作)所组成D对象是所属类的一个具体实现,称为类的实例
单选题下列有关面向对象设计的说法错误的是()A面向对象的分析模型是针对问题域运用面向对象方法产生一个具体实现B把分析模型直接搬到设计中去,作为设计的一部分C用具体的语言来实现服务流程图中所表示的算法D根据具体实现中的人机界面、数据存储等因素补充一些与实现有关的部分,而这些部分与分析模型采用相同的表示方法和模型结构
单选题面向对象程序的主要结构特点之一是()A程序中的一切操作都是通过调用函数来实现的。B程序中的一切操作都是通过定义函数来实现的。C程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。D程序中的一切操作都是通过定义类来实现的。
单选题以下意图哪个是用来描述PROTOTYPE(原型)?()A允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类B表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作C定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象