在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。A.抽象类B.对象自身引用C.继承和过载(Overloading)D.继承和重置(Overriding)
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。
A.抽象类
B.对象自身引用
C.继承和过载(Overloading)
D.继承和重置(Overriding)
相关考题:
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用
在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(44)机制。A.继承和过载(overloading)B.抽象类C.继承和重置(overriding)D.对象自身引用
5、关于接口的定义和实现,以下描述正确的是?A.接口定义中的方法都只有定义没有实现B.接口定义中的变量都必须写明final和staticC.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码D.如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为public
2、关于接口的定义和实现,以下描述正确的是A.接口定义的方法只有定义没有实现B.接口定义中的变量都必须写明final和staticC.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时采用统一的代码D.如果一个类实现接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必申明为public
关于接口的定义和实现,以下描述正确的是()。A.接口定义的方法只有定义没有实现B.接口定义中的变量都必须写明final和staticC.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时采用统一的代码D.如果一个类实现接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必申明为public
在面向对象程序设计语言中接口是一个基本元素,一般情况下以下叙述正确的是()。A.接口中可以有虚方法。B.一个类可以实现多个接口。C.接口能被实例化。D.接口中可以包含已实现的方法。