在面向对对象的程序设计方法中用于定义改变对象状态的各种操作是()。A、类B、事件C、属性D、方法

在面向对对象的程序设计方法中用于定义改变对象状态的各种操作是()。

  • A、类
  • B、事件
  • C、属性
  • D、方法

相关考题:

VB是面向对象的程序设计,以下4个选项,() 不属于面向对象的三要素。A、 变量B、 属性C、 事件D、 方法

在面向对象方法中,( )描述的是具有相似属性与操作的一组对象。A.属性B.事件C.方法D.类

下列说法不正确的是A.对象的操作由对象的属性、事件和方法来描述B.Visual Basic是面向对象的程序设计,Visual Basic中只有窗体和控件两种对象C.属性是对象的特征,不同的对象有不同的属性D.对象事件在代码窗口中体现过程

在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显式调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值

在“学生具有写字的功能”这句话中,“学生”和“写字”相当于面向对象程序设计中的( )。A.对象事件B.对象方法C.事件方法D.对象属性

在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显示调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值

在面向对象的方法中, ( )描述的是具有相似属性与操作的一组对象。A.属性B.事件C.方法D.类

面向对象程序设计的基本元素是( )。 A.事件B.方法C.属性D.对象

在面向对象方法中,继承用于( )。A.利用己有类创建新类 B.在已有操作的基础上添加新方法 C.为已有属性添加新属性 D.为已有状态添加新状态

在面向对象方法中,继承用于______。A.利用已有类创建新类B.在已有操作的基础上添加新方法C.为已有属性添加新属性D.为已有状态添加新状态

在面向对象方法中,可以触发对象的行为与操作的是()。A、方法B、事件C、属性D、类

在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A、方法B、事件C、属性D、过程

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

从面向对象程序设计角度看,某表单中名字为ok的命令按钮是()。A、对象B、事件C、方法D、属性

面向对象程序设计的基本元素是()。A、事件B、方法C、属性D、对象

下列关于面向对象的程序设计过程中,错误的是()。A、一个子类能够继承其父类的所有属性和方法B、一个父类包括其所有子类的属性和方法C、每个对象在系统中都有惟一的对象标识D、事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映

在面向对象程序设计中,()用来描述对象的特征信息。A、事件B、方法C、代码D、属性

下列关于对象中属性和方法的定义中,不正确的是()A、属性就是类中所定义的数据。B、方法就是对象所能执行的操作。C、属性是客观实体所具有的性质的抽象。D、方法是用于调用对象以外的函数。

判断题对象的属性、事件和方法是类中定义的,所以不可以随意向对象中添加新属性、新事件或新方法。()A对B错

单选题在面向对象的程序设计中,对象可以执行的操作和可被对象识别的动作分别被称为(  )。A事件和方法B方法和事件C过程和事件D方法和过程

单选题在面向对象方法中,可以触发对象的行为与操作的是()。A方法B事件C属性D类

单选题在面向对象程序设计中,()用来描述对象的特征信息。A事件B方法C代码D属性

单选题在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A方法B事件C属性D过程

单选题面向对象程序设计的基本元素是()。A事件B方法C属性D对象

单选题从面向对象程序设计角度看,某表单中名字为ok的命令按钮是()。A对象B事件C方法D属性

单选题在面向对对象的程序设计方法中用于定义改变对象状态的各种操作是()。A类B事件C属性D方法

单选题下列关于面向对象的程序设计过程中,错误的是()。A一个子类能够继承其父类的所有属性和方法B一个父类包括其所有子类的属性和方法C每个对象在系统中都有惟一的对象标识D事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映