下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为A.曲线曲面造型是CAD交互系统中常用的主要造型方法B.参数曲线曲面有代数和几何两种表示形式C.几何连续性的条件要高于参数连续性D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中它们同样好用

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为

A.曲线曲面造型是CAD交互系统中常用的主要造型方法

B.参数曲线曲面有代数和几何两种表示形式

C.几何连续性的条件要高于参数连续性

D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中它们同样好用


参考答案和解析
曲线曲面造型是CAD交互系统中常用的主要造型方法;参数曲线曲面有代数和几何两种表示形式

相关考题:

NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的拟和,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的逼近。() 此题为判断题(对,错)。

下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为___。 A.在计算机图形学中,通常所谓“物体”是分维空间点的集合B.一组三维欧式空间点的集合都可看成一个(组)“物体”C.单个孤立的点不是“物体”D.一根直线段或单张曲面都是“物体”

下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为() A、实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;B、参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;C、从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;D、在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。

关于单页双曲回转面的叙述,下面哪一种答案的叙述是正确的?( )A:是曲线面,属可展曲线面;B:是直线面,属可展曲面;C:是直线面,属不可展曲面;D:是曲线面,属不可展曲面。A.ADB.ABC.CDD.BC

下面叙述中,哪种是错误的()A:所有点都在平面上的曲线是平面曲线B:两个直径不同球面的交线是空间曲线C:平面和曲面的交线一定是平面曲线D:两个曲面的交线可以是空间曲线、平面曲线和直线 A、ABC错B、AC错C、ABD错D、BD错

渐变焦角膜接触镜外曲面光学区设计为()。 A.双曲线一次反几何曲面B.单曲线三次几何曲面C.双曲线二次几何曲面D.双曲线四次非几何环曲面

关于单页双曲回转面的叙述,下面哪一种答案的叙述是正确的?()A:是曲线面,属可展曲面B:是直线面,属可展曲面C:是直线面,属不可展曲面D:是曲线面,属不可展曲面 A、ADB、ABC、CDD、BC

实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A.曲线修剪曲线B.曲面修剪实体C.曲面修剪曲面D.曲线修剪曲面

下列各句中加点的熟(成)语使用不正确的一项是( )。

曲面曲线可以通过下列()方法创建。A、通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线B、选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线C、通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线D、通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线

实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A、曲线修剪曲线B、曲面修剪实体C、曲面修剪曲面D、曲线修剪曲面

下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为()A、B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关B、B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况C、当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D、一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点

下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()A、Bezier曲线可用其特征多边形来定义。B、Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点。C、Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致。D、n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()A、在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合B、一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"C、单个孤立的点是"物体"D、一根直线段或单张曲面都是"物体"

下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A、定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;B、物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;C、物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D、物体的边界上的边可以是曲线;

下列关于Insert Surfaces命令说法正确的是()。A、Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲面B、Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲线C、Insert Surfaces命令不可以得到独立的相交曲线D、Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲线

下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。A、边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;B、物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;C、物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D、物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;

下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。A、边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;B、物体边界上的面是有向的,面的法向可指向物体的内部或外部;C、物体边界上的面是曲面,但在该面的有效区域内,不允许自相交;D、物体边界上的边的长度可度量且是有限的;

关于稳恒磁场的磁场强度H的下列几种说法中哪个是正确的?()A、H仅与传导电流有关。B、若闭合曲线内没有包围传导电流,则曲线上各点的H必为零。C、若闭合曲线上各点H均为零,则该曲线所包围传导电流的代数和为零。D、以闭合曲线L为边缘的任意曲面的H通量均相等。

单选题下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为()A实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

多选题曲面曲线可以通过下列()方法创建。A通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线B选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线C通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线D通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线

单选题下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。A物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息B三维物体线框模型可能出现二义性C三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的D线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息

单选题下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;B物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;C物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D物体的边界上的边可以是曲线;

单选题实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A曲线修剪曲线B曲面修剪实体C曲面修剪曲面D曲线修剪曲面

单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A点曲面BCV曲面C点曲面和CV曲面D点曲线和CV曲线

单选题下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为()AB样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关BB样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况C当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点

单选题下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。A边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;B物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;C物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;