下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()A、在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合B、一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"C、单个孤立的点是"物体"D、一根直线段或单张曲面都是"物体"

下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()

  • A、在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合
  • B、一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"
  • C、单个孤立的点是"物体"
  • D、一根直线段或单张曲面都是"物体"

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在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有() A.一根直线是物体B.一个空间的点是物体C.一个立方体是物体D.三维欧氏空间点的集合是物体

下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为___。 A.在计算机图形学中,通常所谓“物体”是分维空间点的集合B.一组三维欧式空间点的集合都可看成一个(组)“物体”C.单个孤立的点不是“物体”D.一根直线段或单张曲面都是“物体”

下列有关平面几何投影的叙述语句中,不正确的论述为()。 A、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点

下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为透视投影;B平行投影能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;C透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点;D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。

物体的重心是该物体重力的合力作用点,它与该物体在空间的摆放位置有关。() 此题为判断题(对,错)。

关于重心,下列说法正确的是()A、重心是物体内重力最大的点B、任何几何形状规则的物体的重心必与几何中心重合C、重心是重力的作用点,它总是在物体上,不可能在物体外D、重心是物体各部分所受重力的合力的作用点

下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点

在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()A、一根直线是物体B、一个空间的点是物体C、一个立方体是物体D、三维欧氏空间点的集合是物体

下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A、定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;B、物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;C、物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D、物体的边界上的边可以是曲线;

二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。

下列关于重心的说法中,正确的是()A、重心就是物体内重力最大的点B、任何几何形状规则的物体的重心必与几何中心重合C、重心是重力的作用点,它总是在物体上,不可能在物体外D、重心是物体各部分所受重力的合力的作用点

下列关于质点的说法正确的是()A、质点就是将物体看做一个几何点B、体积很小的物体可以看成是质点,而体积较大的物体不能看作质点C、只要物体运动不是很快,就可以把物体看作质点D、物体的大小和形状可以忽略时,可以将物体看作质点

关于物体的重心,下列说法中正确的是()A、重心就是物体内最重的点B、任何有规则形状的物体,它的几何中心必然与重心重合C、物体重心的位置跟物体的形状和质量分布有关D、重心是重力的作用点,所以重心一定在物体上

关于物体的重心,下列说法中正确的是:()A、重心就是物体内最重的一点B、重力的作用点,叫做物体的重心C、任何有规则形状物体的几何中心必然与重心重合D、重心是重力的作用点,所以重心总是在物体上,不可能在物体之外

对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。

下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。A、边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;B、物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;C、物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D、物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;

下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。A、边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;B、物体边界上的面是有向的,面的法向可指向物体的内部或外部;C、物体边界上的面是曲面,但在该面的有效区域内,不允许自相交;D、物体边界上的边的长度可度量且是有限的;

下列有关物体的对齐操作的描述错误的是()。A、【3dalign】命令是以对齐源平面和目标平面的形式进行对齐三维物体,而且还可以在对齐过程中,将源物体复制B、【Align】命令是通过指定三组对齐点的形式,将两对象进行对齐C、如果用户仅指定一组对齐点,那么对齐的结果是将源对象由第一个源点移至第一个目标点上D、【Align】命令应用于二维空间的对齐,【3dalign】命令应用于三维空间的对齐

服装是由三维空间所表示的物体,其造型属立体构成范围。服装造型的要素包括点、线、面和()。

单选题下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()A在计算机图形学中,通常所谓物体是三维欧氏空间点的集合B一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)物体C单个孤立的点是物体D一根直线段或单张曲面都是物体

多选题在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()A缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值B通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值C用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值D更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值

单选题在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()A一根直线是物体B一个空间的点是物体C一个立方体是物体D三维欧氏空间点的集合是物体

单选题下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。A物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息B三维物体线框模型可能出现二义性C三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的D线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息

单选题下列有关物体的对齐操作的描述错误的是()。A【3dalign】命令是以对齐源平面和目标平面的形式进行对齐三维物体,而且还可以在对齐过程中,将源物体复制B【Align】命令是通过指定三组对齐点的形式,将两对象进行对齐C如果用户仅指定一组对齐点,那么对齐的结果是将源对象由第一个源点移至第一个目标点上D【Align】命令应用于二维空间的对齐,【3dalign】命令应用于三维空间的对齐

单选题下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;B物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;C物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D物体的边界上的边可以是曲线;

单选题下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()A透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点

单选题下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。A边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;B物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;C物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;