原画设计动作分解步骤可以分为:构思、分拆、检查、展现

原画设计动作分解步骤可以分为:构思、分拆、检查、展现


参考答案和解析
1,前期沟通和动作预设计;2,原画起稿绘制;3,完稿检查

相关考题:

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()

对动画中的角色运动状态进行设计是()A、动作设计B、原画设计C、性格定位D、特征定位

在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。A、分解动作B、连续动作C、整合动作D、中间画

转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型

以下选项那个属于侧面小角度中间画的绘制方法最后一个步骤?()A、人物小角度动作原画分析B、人物小角度动作动画绘制C、人物小角度动作动画检查D、人物小角度动作中间画绘制

原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。

从企业分拆的类型上看,基本可以将分拆上市分为()A、横向分拆B、纵向分拆C、混合分拆D、多元化分拆E、水平分拆

橱窗广告的创作程序分为如下几个步骤:()A、命题和构思B、命题确认C、施工D、检查E、评审、存档

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。A、准确B、夸张C、概括D、具体E、抽象

原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思

原画师又称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。

如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().A、动作过程可以清楚的被看出来B、动作过程看不出来C、动作过程一部分可以看出来D、动作过程基本看不出来

强烈透视变化动作的中间画,虽然是两张原画之间的动作过程,但是它的动态变化同样十分复杂,可以说是一张小原画。

修型的工作负责原画稿修整工作,原画画稿造型不准的,按照美术设计的标准造型修整准确,允许修整不准确的造型结构及改变原画动作。

在原画动作中,放低水平线或改变消失点可以造成透视上的变化。

原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。

原画依据设计稿中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。

单选题对动画中的角色运动状态进行设计是()A动作设计B原画设计C性格定位D特征定位

多选题从企业分拆的类型上看,基本可以将分拆上市分为()A横向分拆B纵向分拆C混合分拆D多元化分拆E水平分拆

多选题橱窗广告的创作程序分为如下几个步骤:()A命题和构思B命题确认C施工D检查E评审、存档

判断题原画师又称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。A对B错

判断题绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()A对B错

多选题原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。A准确B夸张C概括D具体E抽象

判断题原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。A对B错

多选题原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B对时间节奏进行整体计算C对相应的角色进行具体的原画动作设计D对背景进行绘制E对色彩风格进行构思

单选题原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A修形B着色C中间动画D动检