调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的background。
调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的background。
参考答案和解析
Background
相关考题:
( 30 )以下说法中正确的是A )任何时候都可以通过执行 “ 工具 ” 菜单中的 “ 菜单编辑器 ” 命令打开菜单编辑器B )只有当某个窗体为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器C )任何时候都可以通过单击标准工具栏上的 “ 菜单编辑器 ” 按钮打开菜单编辑器D )只有当代码窗口为当前活动窗口时,才能打开菜单编辑器
(31)下列叙述正确的是 A.任何时候都可以使用标准工具栏中的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器B.只有当代码窗口为当前活动窗口时,擦能打开菜单编辑器C.只有当窗体设计窗口为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器D.任何时候都可以使用“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令,打开菜单编辑器
下列说法正确的是( )。A.任何时候都可以使用标准工具栏的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器 SXB 下列说法正确的是( )。A.任何时候都可以使用标准工具栏的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器B.只有当代码窗口为当前活动窗口时,才能打开菜单编辑器C.只有当某个窗体为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器D.任何时候都可以使用“工具”菜单下的“菜单编辑器”命令,打开菜单编辑器
单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球B[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
填空题用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。