材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏
材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗
B、材质编辑器工具按钮
C、材质参数控制栏
D、材质应用栏
相关考题:
对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
3、3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。A.贴图编辑器B.材质编辑器C.场景编辑器D.材质贴图编辑器
下列关于材质编辑器的说法,错误的是()A.3ds max2018的材质编辑器有四种模式B.3ds max2018的材质编辑器有两种模式C.slate材质编辑器使用起来更加方便直观D.slate材质编辑器是一种基于“节点”链接式的显示方式
5、以下提到的那三种方式,能够为创建对象指定材质A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质C.窗口>渲染编辑器>HypershadeD.窗口>渲染编辑器>创建材质