多选题材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A材质示例窗B材质编辑器工具按钮C材质参数控制栏D材质应用栏

多选题
材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A

材质示例窗

B

材质编辑器工具按钮

C

材质参数控制栏

D

材质应用栏


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

菜单编辑器可以分为3部分,即数据区、编辑区和_________。

材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()

VBA编辑器窗口,又称为VBE窗口。()

vi编辑器是所有linux系统下标准的编辑器,它可分为哪些状态?() A.底行模式B.窗口模式C.插入模式D.命令模式

下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

材质编辑器中默认的材质类型是()A、光线跟踪B、双面C、混合D、标准

“渐变编辑器”窗口由预设部分、名称部分、色标编辑部分三大块构成

3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画

()是Linux的主要组成部分A、内核B、ShellC、窗口D、编辑器

在设计应用程序时,可以查看到应用程序工程中所有组成部分的窗口是()。A、窗体设计器B、代码编辑器窗口C、属性窗口D、工程资源管理器窗口

vi编辑器是所有linux系统下标准的编辑器,它可分为哪些状态?()A、底行模式B、窗口模式C、插入模式D、命令模式

材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代。

菜单编辑器窗口分为三部分,不包含以下()选项。A、数据区B、编辑区C、菜单项D、命令区

简述材质编辑器的作用。

填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A材质编辑器B光源编辑器C贴图编辑器D渲染编辑器

多选题vi编辑器是所有linux系统下标准的编辑器,它可分为哪些状态?()A底行模式B窗口模式C插入模式D命令模式

单选题材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A标准材质B复合类型材质C建筑材质D墨水绘制材质

多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

多选题()是Linux的主要组成部分A内核BShellC窗口D编辑器

单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

单选题菜单编辑器窗口分为三部分,不包含以下()选项。A数据区B编辑区C菜单项D命令区