若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将

A.所有的修改命令失效

B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格

C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格

D.没有任何变化


参考答案和解析
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相关考题:

修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。 A、状态B、工具C、修改D、图形

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D、将其加入到布料集合中即可

在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A、对象中B、子对象中C、场景中D、修改器堆栈中

当对一组选择对象加入修改命令时,修改命令时,修改命令的同时()。A、不会影响其它对象B、运动命令面板C、显示控制面板D、多功能面板

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。A、图层B、属性栏C、编辑器D、修改器

编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

下面关于命令面板说法错误的是().A、显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏B、修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭C、只能在运动面板中指定对象的运动控制器D、层次面板可以修改对象的轴心位置

用于存储和改变被选择物体的参数,还可以添加不同的修改器的命令面板是()。A、CreatB、MoDifyC、HierArchvD、Utilities

在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()A、平面B、圆柱C、球D、棱锥

在选择工具选择了某个对象的情况下,控制面板中将会显示选定对象的位置、大小和其他属性。

修改命令面板由()组成A、名称与颜色修改框B、修改器列表框C、修改器堆栈D、修改参数区

MAX4修改命令面板中修改器列表的字体含义。

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

“成组”命令可将对象或组的选择集组成为一个组。可将组作为单个对象进行变换操作,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。

填空题将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。

单选题在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()A平面B圆柱C球D棱锥

多选题修改命令面板由()组成A名称与颜色修改框B修改器列表框C修改器堆栈D修改参数区

多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

单选题当对一组选择对象加入修改命令时,修改命令时,修改命令的同时()。A不会影响其它对象B运动命令面板C显示控制面板D多功能面板

单选题下面关于命令面板说法错误的是().A显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏B修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭C只能在运动面板中指定对象的运动控制器D层次面板可以修改对象的轴心位置

判断题“成组”命令可将对象或组的选择集组成为一个组。可将组作为单个对象进行变换操作,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。A对B错

单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

单选题编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。AMirrorBSliceCSkewDRelax

单选题修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。A状态B工具C修改D图形

问答题MAX4修改命令面板中修改器列表的字体含义。