在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离比较大。 A、大B、中C、小D、很小

在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离比较大。

A、大

B、中

C、小

D、很小


相关考题:

在 Dreamweaver 中,下面( )不属于控制时间轴的主要动作。 A.播放时间轴B.停止时间轴C.控制时间轴到特定的帧D.可以控制到不同的时间轴中

关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。 A.AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B.AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C.AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D.AdobePremiere在时间轴中添加关键帧

在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。 A.视频素材B.字幕效果C.滤镜素材D.滤镜效果

在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。 A.4B.5C.2D.3

下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是( )。 A、所有的帧都用小圆圈表示B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C、普通帧在时间轴上用方块表示D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧

在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A、(弹起)UpB、(鼠标经过)OverC、(按下)Down*D、(点击)Hit

关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。A、AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B、AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C、AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D、AdobePremiere在时间轴中添加关键帧

在Flash时间轴窗口中,帧用小矩形的方格表示,一个方格表示()A、1帧B、2帧C、3帧D、4帧

若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。A、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。B、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。C、在“时间轴”面板的选择一个时间轴D、将时间轴拖到行为面板上

在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

Flash中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。A、时间轴B、图层C、场景D、关键帧

下面关于时间轴的说法错误的有()。A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。A、1B、2C、3D、4

长宽比()的船舶,两桨轴距离(),推力偏心效应横向力较大。A、大;大B、小;小C、小;大D、大;小

元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。A、空白帧B、第一帧C、关键帧D、最后一帧

在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。A、视频素材B、字幕效果C、滤镜素材D、滤镜效果

下面关于按钮说法正确的是()A、按钮不是一个元件B、按钮存储在“库”中C、按钮时间轴可以添加动作D、按钮时间轴不能添加声音

在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现。A、选中帧,单击快捷键F10。B、选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。C、选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。D、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。

在Flash中,在时间轴上建立普通帧的方法有()。A、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。

下列关于视频导入和按钮的叙述中,正确的是()。A、可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0的文档中B、舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。C、在AS 3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。D、在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的

单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

单选题在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。A1B2C3D4

单选题若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。A在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。B在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。C在“时间轴”面板的选择一个时间轴D将时间轴拖到行为面板上

单选题下面关于时间轴的说法错误的有()。A在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

单选题关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。AAdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧BAdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动CAdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。DAdobePremiere在时间轴中添加关键帧