在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。
- A、动作
- B、洋葱皮
- C、动画
- D、关键帧
相关考题:
在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是( )。 A、虚线代表在创建补间动画中出了问题B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧C、实线表示补间动画创建成功D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧
在Flash中,创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是()。A.开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件B.开始帧或结束帧中的图形没有分离C.开始帧和结束帧都是关键帧D.开始帧和结束帧中的图形不一样
若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。A、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。B、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。C、在“时间轴”面板的选择一个时间轴D、将时间轴拖到行为面板上
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A、开始帧或结束帧中的图形没有分离B、开始帧和结束帧中的图形不一样C、开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D、开始帧和结束帧都是关键帧
Fireworks与Dreamweaver良好的结合性表现在:()A、可以在Dreamweaver中编辑Fireworks的图象B、可以在Dreamweaver中优化Fireworks的图象C、可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代码D、可以在Dreamweaver中对Fireworks图象进行图层,帧,滤镜等图象处理
下面关于时间轴的说法错误的有()。A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短
如果要同时创建多个关键帧,则方法是()。A、在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。B、按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。C、用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。D、按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”
()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。A、虚线代表在创建补间动画中出了问题。B、当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。C、实绩表示补间动画创建成功。D、当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象是唯一的B、开始帧和结束帧都是关键帧C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧中的对象不同
在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。A、在按住“Shift”键的同时进行选取B、选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528C、选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令D、在时间轴上点击帧
多选题()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。A虚线代表在创建补间动画中出了问题。B当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。C实绩表示补间动画创建成功。D当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。
单选题若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。A在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。B在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。C在“时间轴”面板的选择一个时间轴D将时间轴拖到行为面板上