下面关于时间轴的说法错误的有()。A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短
下面关于时间轴的说法错误的有()。
- A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板
- B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板
- C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧
- D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短
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下列对创建遮罩层的说法错误的是()A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C.选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"D. 以上都不对
以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是( ) A. 电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧D. A和C都正确
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是( )。 A、所有的帧都用小圆圈表示B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C、普通帧在时间轴上用方块表示D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧
下列关于管理多个时间轴的说法正确的是?()A、时间轴只能移动层B、使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴C、“转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧D、同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作
()下列对创建遮罩层的说法错误的是。A、将现有的图层直接拖到遮罩层下面B、在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C、选择"修改""时间轴""图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"D、以上都不对
以下关于时间轴的说法,正确的有()。A、【时间轴】面板可以像浮动面板一样被打开和关闭B、在时间轴中,各个图层的播放速度可以不同C、帧的显示大小不可改变D、影片的帧频可以设置为0.01fps至120fps
以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()A、电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴B、图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C、按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hitD、A和C都正确
下列关于时间轴特效的描述,错误的有()。A、通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率B、时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件C、时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构D、时间轴特效不能应用于按钮元件
下面关于this指示符说法正确的是()A、在事件的大括号内使用this时,它会引用事件所引用的实例B、在事件的大括号之外使用this时,它会引用包含代码的时间轴C、在事件的大括号内使用this时,它会引用包含代码的时间轴D、在事件的大括号之外使用this时,它会引用事件所引用的实例
Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层
多选题关于现金流量绘图规则的说法,正确的有( ) 。A箭线长短要能适当体现各时点现金流量数值大小的差异B箭线与时间轴的交点表示现金流量发生的时点C横轴是时间轴,向右延伸表示时间的延续D现金流量的性质对不同的人而言是相同的E时间轴上的点通常表示该时间单位的起始时点
单选题下面关于时间轴的说法错误的有()。A在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短
单选题下列关于管理多个时间轴的说法,正确的是()A时间轴只能移动层B使用播放时间轴和停止时间轴动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴C转到时间轴帧动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧D同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作