多选题通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。A阴影B高光C设置尺寸D以上答案都不正确
多选题
通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。
A
阴影
B
高光
C
设置尺寸
D
以上答案都不正确
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解析:
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在为幻灯片添加动画效果时,下列描述错误的是________。 A.可以为单个对象添加单个动画效果B.可以为单个对象添加多个动画效果C.可以为图表单个类别或单个元素单独添加动画效果D.可以将图表动画效果按类别或元素进行分类
在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A、公用(Common)B、渲染器(Renderer)C、高级照明(Advanced Lighting)D、渲染元素(Render Elements)
在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A、可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B、可以将GIF动?作为动画元件导入C、在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D、可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:()A、通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片B、After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧C、After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列D、After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式
单选题要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A公用(Common)B渲染器(Renderer)C高级照明(Advanced Lighting)D渲染元素(Render Elements)
单选题在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A输出AVI动画文件B输出TIF图片序列文件C输出无压缩的AVI动画文件D输出JPG图片序列文件
单选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A屏幕绘画和合成渲染B动画生成和渲染输出C屏幕绘画和动画生成D绘画导入和合成渲染