屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。 A.渲染输出B.动画生成C.绘画导入D.合成渲染

屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

A.渲染输出

B.动画生成

C.绘画导入

D.合成渲染


相关考题:

下面功能中,不属于MPC对图形、图像处理能力的基本要求的是____ A、可产生丰富形象逼真的图形B、实现三维动画C、可以逼真、生动地显示彩色静止图像D、实现一定程度的二维动画

在Windows98系统提供的可用于二维/三维图形处理的API组件中,通常用于CAD/ CAM 软件以及三维动画软件(如Windows98的屏幕保护程序“三维管道”)的是【 】。

以下关于动画的说法不正确的是(59)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法

以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

18、()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。A.木偶动画B.材料动画C.三维动画D.二维动画

动画分为二维动画和三维动画。三维动画是在二维空间中绘制的平面活动画面。

如果需要二维动画元素,最好直接在三维制作软件中制作,可以省略合成的步骤。

3、从空间视觉效果的角度,教学动画可分为()A.二维教学动画和三维教学动画B.教学动画和二维教学动画C.三维动画和交互性教学动画D.三维动画和演示类教学动画

()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。A.木偶动画B.材料动画C.三维动画D.二维动画