当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。 A、【景深特效】B、【环境】C、【渲染/效果】D、【环境和效果】

当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。

A、【景深特效】

B、【环境】

C、【渲染/效果】

D、【环境和效果】


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设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。() 此题为判断题(对,错)。

火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。 A、TopB、FrontC、CameraD、Back

景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像等几个部分进行处理。 A、前景B、后景C、环境D、场景

火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染A. 顶视图B. 前视图C. 摄影机视图D. 后视图

4、在Focusky中为一般的对象设置动画时,不能设置()A.进入特效B.变体特效C.强调特效D.退出特效

2.在3ds Max中进行渲染,我们有很多种选择,扫描线渲染器是针对特殊用途的玩家,可以实现独特效果。

2、渲染时间的长短取决于影片的长度、特效的复杂程度、计算机的硬件配置,以及参数设置等。

下列哪一项是Nuke软件相对其他软件的优点?A.动画制作模块B.渲染速度快C.支持粒子特效D.默认使用32Bit线性颜色计算

Unity 为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR 技术、光羽镜头特效等。()渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。