计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。 A.造型设计B.脚本创作C.动画生成D.上色与场景设计
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于() A.原画B.动画生成C.上色的效率与方法D.动画造型设计
中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:设计稿、( )。 A、动作设计B、动画C、背景D、描线E、上色
下列软件可以为二维动画上色的有?()A、PHOTOSHOPB、MAYAC、3D MAXD、PREMIRERE
目前许多二维的影院动画长片和电视系列动画片,主要还是采用传统的单线平涂制作方法。
数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A、画笔B、颜料C、透明胶片D、摄像机和银盐胶片
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()A、原画B、动画生成C、上色的效率与方法D、动画造型设计
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A、造型设计B、脚本创作C、动画生成D、上色与场景设计
计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。A、脚本创作B、后期合成C、动画制作D、造型设计
根据制作方法不同,动画片可分为?()A、二维动画B、三维动画C、材料动画D、实验动画
以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技术来上色A、手工绘画B、软件制作C、人工合成D、软件合成
使用动画软件上色时,切换到线稿层时,要用铅笔工具描画修整线条和修整直线部分,或是用曲线工具描画修改曲线部分。
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线
传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线
二维动画处理包括()两个基本步骤。A、屏幕绘画和合成渲染B、动画生成和渲染输出C、屏幕绘画和动画生成D、绘画导入和合成渲染
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、合成渲染
单选题计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。A脚本创作B后期合成C动画制作D造型设计
填空题无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
单选题计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()A原画B动画生成C上色的效率与方法D动画造型设计
单选题数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A画笔B颜料C透明胶片D摄像机和银盐胶片
多选题根据制作方法不同,动画片可分为?()A二维动画B三维动画C材料动画D实验动画
单选题屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A渲染输出B动画生成C绘画导入D合成渲染
单选题计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A造型设计B脚本创作C动画生成D上色与场景设计
判断题使用动画软件上色时,切换到线稿层时,要用铅笔工具描画修整线条和修整直线部分,或是用曲线工具描画修改曲线部分。A对B错
单选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A屏幕绘画和合成渲染B动画生成和渲染输出C屏幕绘画和动画生成D绘画导入和合成渲染