计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。A、脚本创作B、后期合成C、动画制作D、造型设计

计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。

  • A、脚本创作
  • B、后期合成
  • C、动画制作
  • D、造型设计

相关考题:

计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。 A.造型设计B.脚本创作C.动画生成D.上色与场景设计

计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于() A.原画B.动画生成C.上色的效率与方法D.动画造型设计

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。 A.渲染B.脚本和动画设计C.关键帧设计D.检查拍摄

目前许多二维的影院动画长片和电视系列动画片,主要还是采用传统的单线平涂制作方法。

无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

动画片制作的顺序正确的是()。A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

传统动画的制作过程可以分为()等步骤。A、设计制作B、拍摄制作C、总体规划D、具体创作

计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()A、原画B、动画生成C、上色的效率与方法D、动画造型设计

计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A、造型设计B、脚本创作C、动画生成D、上色与场景设计

传统动画和计算机动画有什么不同?

三维动画的主要特点是()A、脚本创作B、建模与渲染C、造型设定D、原画创作

电视制作流程包括前期准备,摄制阶段和().A、写脚本阶段B、后期制作阶段C、创意阶段D、制作动画阶段

动画制作都分为两个部分:前段创作及后期制作阶段。

动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

中间动画通常情况下是由()来完成创作的。A、后期合成B、高级动画师C、剧本策划D、初级动画师

下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A、动画生成B、造型设定C、渲染D、原画生成

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A、渲染合成B、脚本和动画设计C、检查拍摄D、关键帧设计

下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A、检查拍摄B、脚本和动画设计C、渲染合成D、关键帧设计

单选题计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。A脚本创作B后期合成C动画制作D造型设计

单选题计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A造型设计B脚本创作C动画生成D上色与场景设计

单选题计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()A原画B动画生成C上色的效率与方法D动画造型设计

单选题动画片制作的顺序正确的是()。A脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

单选题下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A渲染合成B脚本和动画设计C检查拍摄D关键帧设计

多选题传统动画的制作过程可以分为()等步骤。A设计制作B拍摄制作C总体规划D具体创作

单选题电视制作流程包括前期准备,摄制阶段和().A写脚本阶段B后期制作阶段C创意阶段D制作动画阶段