输入设备用于向计算机输入命令、数据、文本、声音、图像和视频等信息,其中命令信息是用户向计算机发出的操作请求。下面是一组PC机常用的输入设备:① 笔输入设备② 键盘③ 鼠标④ 触摸屏以上输入设备中,哪些可用来输入用户命令信息?A.①、②、③和④B.仅有①、②和③C.仅有②和③D.仅有②和④
在AutoCAD点的坐标输入中,实现极坐标输入的方法为:( )A、 设置极坐标系B、 不能使用极坐标C、 分二次输入坐标数据D、 在坐标数据中间用
计算机处理的图像是由模拟图像数字化得到的,由一定数量的像素(点)构成,每个像素有()。A、坐标值B、坐标值和亮度值C、亮度值D、灰度值
Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
Shader Model(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()和()。
像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。
()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。A、像素着色器B、可编程着色器C、着色器D、顶点着色器
()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。A、像素着色器B、着色器C、顶点着色器D、可编程着色器
AutoCAD软件中,只有直角坐标和极坐标两种输入坐标的方法。
常用的坐标系统有地理坐标和()两种。A、立体坐标B、经纬坐标C、平面坐标D、平面直角坐标
Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。
Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被定为坐标的起点。
在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为()A、设置用户坐标系B、不能使用相对坐标C、直接输入坐标数据D、在坐标数据前加@符号
AutoCAD中,当系统提示输入点坐标时()。A、只能输入绝对坐标B、输入坐标或鼠标指定C、只能输入相对坐标D、只能用鼠标指定
单选题计算机处理的图像是由模拟图像数字化得到的,由一定数量的像素(点)构成,每个像素有()。A坐标值B坐标值和亮度值C亮度值D灰度值
填空题像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。
判断题AutoCAD软件中,只有直角坐标和极坐标两种输入坐标的方法。A对B错
判断题Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。A对B错
填空题像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。
填空题Shader Model(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()和()。
单选题()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。A像素着色器B可编程着色器C着色器D顶点着色器
单选题()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。A像素着色器B着色器C顶点着色器D可编程着色器
单选题在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为()A设置用户坐标系B不能使用相对坐标C直接输入坐标数据D在坐标数据前加@符号