销毁像素着色器接口函数原型。

销毁像素着色器接口函数原型。


相关考题:

用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系叫做()。

像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。

观察坐标系中是将()作为原点,X轴向右,Z轴向前,Y轴向上。

cube.x文件内容解释:“xof”标识这是()A、X文件B、DirectX版本C、模板D、浮点数

创建DirectX设备对象的函数为()。

请说明怎样对多级渐进纹理过滤器进行设置。

像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。