写出基于颜色的图像插值算法。

写出基于颜色的图像插值算法。


相关考题:

在光照模型中,___对于镜面光的处理不好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用___算法进行改进。() A.恒定明暗处理B.光强插值算法C.法向插值算法D.光线跟踪

关于图像的插值,下列说法不正确的是() A.对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B.在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。

MPEG-1的视频图像序列由帧内图像、预测图像和(47)构成,其中(48)的数据量最少。MPEG-1视频编码的运动补偿是基于(49)的宏块进行的,图像的DCT编码是在(50)颜色空间进行的。A.帧外图像B.动态图像C.插补图像D.静态图像

Phong明暗处理算法先计算出曲面在各多边形顶点处的光强,然后再采用双线性插值方法确定在扫描线上每个像素处的光强值,得到多边形的光滑颜色分布。()

分段线性插值的算法简单,但计算量大,精度较高。()

在插值节点较多的情况下,运用埃特金算法,会增加插值次数。()

阅读以下说明和算法,完善算法并回答问题。【说明】假设以二维数组G[1..m,1..n)表示一幅图像各像素的颜色,则G[i,j]表示区域中点(i,j)处的颜色,颜色值为0~k的整数。下面的算法将指定点(i0,j0)所在的同色邻接区域的颜色置换为给定的颜色值。约定所有与点(i0,j0)同色的上、下、左、右可连通的点组成同色邻接区域。例如,一幅8×9像素的图像如图2-1所示。设用户指定点(3,5),其颜色值为0,此时其上方(2,5)、下方(4,5)、右方(3,6)邻接点的颜色值都为0,因此这些点属于点(3,5)所在的同色邻接区域,再从上、下、左、右四个方向进行扩展,可得出该同色邻接区域的其他点(见图2-1中的阴影部分)。将上述同色区域的颜色替换为颜色值7所得的新图像如图2-2所示。【算法】输入:矩阵G,点的坐标(i0,j0),新颜色值newcolor。输出:点(i0,j0)所在同色邻接区域的颜色置换为newcolor之后的矩阵G。算法步骤(为规范算法,规定该算法只在第七步后结束)如下。第一步:若点(i0,j0)的颜色值与新颜色值newcolor相同,则(1);第二步:点(i0,j0)的颜色值→oldcolon创建栈S,并将点坐标(i0,j0)入栈;第三步;若(2),则转第七步;第四步;栈顶元素出栈→(x,y),并(3);第五步;1)若点(x,y-1)在图像中且G[x,y-1]等于oldcolor,则(x,y-1)入栈S;2)若点(x,y+1)在图像中且GIx,y+1]等于oldeolor,则(x,y+1)入栈S;3)若点(x-1,y)在图像中且G[x-1,y)等于oldcolor,则(x-1,y)入栈S;4)若点(x+1,y)在图像中且G[x+1,y)等于oldcolor,则(x+1,y)入栈S;第六步:转(4);第七步:算法结束。【问题】是否可以将算法中的栈换成队列?回答;(5) 。

● MPEG-1 的视频图像序列由帧内图像、预测图像和 (47) 构成,其中 (48) 的数据量最少。MPEG-1 视频编码的运动补偿是基于 (49) 的宏块进行的,图像的 DCT编码是在 (50) 颜色空间进行的。(47)A. 帧外图像B. 动态图像C. 插补图像D. 静态图像(48)A. 帧内图像B. 动态图像C. 插补图像D. 预测图像(49)A. 4×4B. 8×8C. 16×16D. 32×32(50)A. RGBB. CMYC. HSID. YCrCb

()插值算法可得到最好的图像效果A、两次立方B、两次线性C、两次平方D、邻近

关于图像的插值,下列说法不正确的是()。A、对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问 题,可以采用双线性插值方法可以用来解决B、在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法C、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充D、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充

下列哪种插值算法可得到最好的图像效果?()A、两次立方B、邻近C、两次线性

国标中VCF采用哪种算法()。A、取整B、外推取整C、两点插值D、四点插值

能够基于特定颜色在图像中创建蒙版来调整色相、饱和度和明度值的命令是()。

利用以下()命令可以在图像中基于特定颜色创建一个临时的蒙版,然后替换图像中的指定颜色。 A、通道混合器B、匹配颜色C、可选颜色D、替换颜色

一幅风景图片需要进行插值运算以获得更多的像素,最适合的算法是()。A、最近领域法B、双线性插值C、双立方插值D、等高线插值

写出三种关键帧插值方法。

关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。A、二维动画和三维动画B、形状插值和关键参数插值C、形状插值和算法动画D、运动学算法和关键参数插值

哪种插值算法可得到最好的图像效果?()A、两次立方B、邻近C、两次线性

能够基于特定颜色在图像中创建蒙版来调整色相、饱和度和明度值的命令是()。A、替换颜色B、色相/饱和度C、自动颜色D、色调分离

单选题利用以下()命令可以在图像中基于特定颜色创建一个临时的蒙版,然后替换图像中的指定颜色。A通道混合器B匹配颜色C可选颜色D替换颜色

问答题写出基于颜色的图像插值算法。

填空题能够基于特定颜色在图像中创建蒙版来调整色相、饱和度和明度值的命令是()。

单选题一幅风景图片需要进行插值运算以获得更多的像素,最适合的算法是()。A最近领域法B双线性插值C双立方插值D等高线插值

单选题图像分割算法一般是基于亮度值的两个基本特征之一:不连续性和相似性,选择下列图像分割方法中不是基于相似性的分割方法()A区域生长B分水岭算法C聚合算法D利用Sobel算子进行边缘检测分割(非连续性)

单选题关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。A二维动画和三维动画B形状插值和关键参数插值C形状插值和算法动画D运动学算法和关键参数插值

单选题下列哪种插值算法可得到最好的图像效果?()A 两次立方B 邻近C 两次线性

问答题写出三种关键帧插值方法。