控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。

控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。


相关考题:

在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果? A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区

下面不属于DBMS的数据操纵方面的程序模块的是A.DDL翻译程序模块B.查询处理程序模块C.数据更新程序模块D.嵌入式查询程序模块

VB工具箱中提供的控件是标准控件,这些控件可以直接使用,也叫内部控件。( ) 此题为判断题(对,错)。

开发区规划与所在区域发展规划的协调性分析是将开发区所在区域的()与开发区规划作详细对比,分析开发区规划是否与所在区域的总体规划具有相容性。A:总体规划B:布局规划C:国土规划D:环境功能区划

新建文件的默认角色是()。A、红色Scratch猫B、黄色Scratch猫C、蓝色Scratch猫D、粉色Scratch猫

在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。A、舞台区B、脚本_区C、角色区D、指令区

在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。

根据屈指肌腱构造特点及损伤处理原则,将其分成五个区域,指出每个区域的所在部位:I区________,Ⅱ区________,Ⅲ区________,Ⅳ区________,V区________。

Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。

下列哪些组件不是Scratch中提供的。()A、动作部件B、数学部件C、控制部件D、外观部件

Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是()A、结束B、重复执行C、移动10步

下列不属于Scratch窗口的是()。A、舞台区B、脚本_区C、画图区D、控制区

新建的默认角色是()。A、红色的Scratch猫B、黄色的Scratch猫C、蓝色的Scratch猫

Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台区B、编辑区、控制区C、放大、缩小

()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。A、控制区B、脚本_区C、控件区D、角色区

在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件

()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区

Scratch编辑区中按钮的作用是()A、撤消B、重复执行C、旋转

Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()等几部分组成。A、脚本*区、舞台B、编辑区、控制区C、放大、缩小

Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小

HoneyWell画面组态软件HMIWeb Display Builder中绘制监控画面的区域是()。A、控件浏览区B、绘图区C、点浏览区D、控制监控区

MSDN的作用是()。A、提供各种控件及其代码B、自动生成程序代码C、提供程序示例代码、技术文档等D、包括上述各项功能

关于设立隔离区的方式,下列说法正确的是()。A、维护巡逻区域内秩序B、协助处置区域内的自然灾害事故C、排除各种不安全因素D、为区域内群众需求提供服务E、抓捕犯罪嫌疑人

防护区是指不允许公众出入的、防护目标所在的区域或部位

单选题MSDN的作用是()。A提供各种控件及其代码B自动生成程序代码C提供程序示例代码、技术文档等D包括上述各项功能

多选题开发区规划与所在区域发展规划的协调性分析是将开发区所在区域的()与开发区规划作详细对比,分析开发区规划是否与所在区域的总体规划具有相容性。A总体规划B布局规划C国土规划D环境功能区划

填空题根据屈指肌腱构造特点及损伤处理原则,将其分成五个区域,指出每个区域的所在部位:I区________,Ⅱ区________,Ⅲ区________,Ⅳ区________,V区________。