下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()A、直线的中点画线法;B、直线的DDA方法;C、圆的中点画线法;D、椭圆的中点画线法;

下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()

  • A、直线的中点画线法;
  • B、直线的DDA方法;
  • C、圆的中点画线法;
  • D、椭圆的中点画线法;

相关考题:

以下哪一个不是绘制一个象素宽的直线的常用算法() A.数值微分法B.中点分割算法C.Bersenham算法D.中点画线法

用( )确定的直线与所有数据的距离平方和最短。A.随手画线法B.半数平均法C.移动平均法D.最小二乘法

关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()。 A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进C、DDA算法是对Bresenham算法的改进D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现

在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的()。 A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质B、中点画圆算法是一个增量算法C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D、中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

画一直线的平行线可用多种方法,下列哪种方法不适合()。A.偏移或直接复制COPYB.用直线命令画线,使用平行捕捉C.构造线画线D.移动

(2) 设点P是椭圆C的左准线与 x轴的交点,过点P的直线L与椭圆C相交于M.N两点,当线段MN的中点落在正方形Q内(包括边界)时,求直线L的斜率的取值范围。

在中点画圆算法中,哪种说法是错误的()。 A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质B、双步画线算法是一个增量算法C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D、中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

配合回归直线比较合理的方法是( )。A.随手画线法B.半数平均法C.移动平均法D.最小二乘法

定义直线的几何关系时,选择“水平”,表示()。A、直线将以起点为基准变为水平线B、直线将以终点为基准变为水平线C、直线将以中点为基准变为水平线D、直线将以起点四分之一处为基准变为水平线

过点作已知线段的垂线时,可以利用直线Line命令结合()捕捉方式来绘制。A、端点B、中点C、象限点D、垂足

在画图程序中,如果用铅笔画线时,要想画出直线,需要同时按下()。

在部件阵列特征的路径中不可以使用下列哪种图元?()A、直线B、弧线C、斜线D、椭圆

画一直线的平行线可用多种方法,下列哪种方法不适合()。A、偏移或直接复制COPYB、用直线命令画线,使用平行捕捉C、构造线画线D、移动

铣削封闭内轮廓,法向切入切出时,切入切出点尽可能选在()。A、直线轮廓的中点B、圆弧轮廓的中点C、几何元素的交点D、任意点

画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。

在用自选图形绘制直线时,下列哪些操作能够画出特殊角度的直线?()A、按住Ctrl键,同时画线B、按住Shift键,同时画线C、按住Alt键,同时画线D、按住Ctrl+Shift键,同时画线

设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A、线段的端点B、选中线段的中点C、选中圆心D、选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个

绘制一条直线,下面有关直线中点的描述中,那些是正确()A、中点属性可以设置B、按住ctrl键,单击中点可以选中C、绘图过程中,光标移动到中点区域,自动出现“中点”提示D、直线长度变化,中点位置随之变化,但始终保持为直线的中点

建立直线回归方程中,下列哪者是错误的()。A、决定直线的系数为a和bB、直线必须通过C、直线向左延长与纵轴相交,其交点的纵坐标=aD、画线时取两X值的原则是实测范围内的较远两点E、画线时取两X值应是尽量远的两点

配合回归直线最合理的方法是()。A、随手画线法B、半数平均法C、最小平方法D、移动平均法

徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。A、中点B、起点C、终点D、两个端点

单选题设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A线段的端点B选中线段的中点C选中圆心D选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个

单选题定义直线的几何关系时,选择“水平”,表示()。A直线将以起点为基准变为水平线B直线将以终点为基准变为水平线C直线将以中点为基准变为水平线D直线将以起点四分之一处为基准变为水平线

单选题徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。A中点B起点C终点D两个端点

单选题过点作已知线段的垂线时,可以利用直线Line命令结合()捕捉方式来绘制。A端点B中点C象限点D垂足

多选题在用自选图形绘制直线时,下列哪些操作能够画出特殊角度的直线?()A按住Ctrl键,同时画线B按住Shift键,同时画线C按住Alt键,同时画线D按住Ctrl+Shift键,同时画线

多选题下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()A直线的中点画线法;B直线的DDA方法;C圆的中点画线法;D椭圆的中点画线法;