徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。A、中点B、起点C、终点D、两个端点

徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。

  • A、中点
  • B、起点
  • C、终点
  • D、两个端点

相关考题:

()直线时,眼睛应多看终点,不要盯着笔尖或已画出的线段。 A.徒手画B.用直尺画C.用直线笔画D.用计算机画

需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的() A.中点B.圆心C.切点D.端点

刚刚结束绘制了一直线,现在直接回车两次,结果是()。A.直线命令中断B.以直线端点为起点绘制直线C.以圆弧端点为起点绘制直线D.以圆心为起点绘制直线

若需要绘制一段同时包含直线与弧线的轴线,则需要用到的命令为()。 A、多段网格B、直线C、起点-终点-半径弧D、圆心-端点弧

绘制的一条轴线,既有直线部分又有曲线部分,此时应选用()绘制。 A、多段网格B、起点-终点-半径弧C、直线D、圆心端点弧

当绘制的一条轴网,既有直线部分又有曲线部分,此时应选用()绘制。 A、多段线B、起点-终点-半径弧C、直线D、圆心端点弧

直线命令画直线,输入起点后,在十字光标确定直线方向的前提下,第二点的响应输入一个数值,此数值代表()。 A.直线的倾角B.直线的△x(直线的两端点X坐标差)C.直线的△y(直线的两端点Y坐标差)D.直线的长度

对于直线,位于窗口内的直线端点可以移动,窗口外的端点也被移动

根据给定的直线起点和水平长度,沿已知方向确定出直线另一端点的测量工作,称为已知水平距离的测设。

在Photoshop中,曲线面板中直线的两个端点不可调整。()

绘制一条直线,可以设置()的属性(颜色.大小等)。A、左端点 B、直线 C、中点D、右端点

直线命令画直线,输入起点后,在十字光标确定直线方向的前提下,第二点的响应输入一个数值,此数值代表()。A、直线的倾角B、直线的△x(直线的两端点X坐标差)C、直线的△y(直线的两端点Y坐标差)D、直线的长度

徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用()定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与此矩形相切。A、度量的方法B、目测的方法C、计算的方法D、图解的方法

()直线时,眼睛应多看终点,不要盯着笔尖或已画出的线段。A、徒手画B、用直尺画C、用直线笔画D、用计算机画

需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的()A、中点B、圆心C、切点D、端点

刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A、以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D、以圆心为起点绘制直线

设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A、线段的端点B、选中线段的中点C、选中圆心D、选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个

当使用Line方法画直线后,当前坐标在()。A、(0,0)B、直线起点C、直线终点D、容器的中心

确定直线的坡度,应先求出()的高差和水平距离。A、直线两端点B、直线上任意点C、直线D、直线某两点

坐标正算,是根据某直线段两个端点的已知坐标,计算该直线段的水平距离和坐标方位角的工作。

使用Line方法画直线后,当前坐标在()。A、坐标原点B、直线起点C、直线终点D、无法确定

刚刚结束绘制了一直线,现在直接回车两次,结果是()。A、直线命令中断B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线D、以圆心为起点绘制直线

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