动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。A、《美女与野兽》B、《风中奇缘》C、《狮子王》D、《贵妇与流浪狗》

动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。

  • A、《美女与野兽》
  • B、《风中奇缘》
  • C、《狮子王》
  • D、《贵妇与流浪狗》

相关考题:

传染病法中的“病媒生物”是指:() A、患病的生物B、感染了病原体的生物C、疾病的传染源D、能够将病原体从人或者其他动物传播给人的生物

《伊索寓言》中的角色大多是拟人化的动物,它们的行为举止都是人的方式。() 此题为判断题(对,错)。

在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具

动物实验的替代原则就是以低等生物、微生物或细胞、组织、器官甚至电子计算机模拟、替代或动物实验。

不同生物分解嘌呤碱的终产物不同,人类和灵长类动物嘌呤代谢一般止于(),灵长类以外的一些哺乳动物可生成();大多数鱼类生成(),一些海洋无脊椎动物可生成()。

下面哪些可以作为动画中的角色()A、人物B、动物C、自然景物D、静物

动画的角色具有多样性,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶、杯子、闹钟、蜡烛台、扫帚等都成为动画的角色。A、《美女与野兽》B、《风中奇缘》C、《花木兰》D、《鼹鼠的故事》

动画影片中角色表演用的物件,如:箭、刀、书等被称为()A、陈设B、道具C、配件D、玩具

角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()A、叙事B、人物C、章回体D、场景动画E、道具

TSShapeConstructordatablock用来()A、定义角色B、将角色模型和动画资源联系起来C、定义模型对象D、定义动画

动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具

动画中的角色就相当于电影电视中的()。A、道具B、场景C、演员D、导演

动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情

以下内容是动画场景的元素的有()A、环境B、道具C、光线D、角色

()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

恩格斯说:“人类社会和动物社会的本质区别在于,动物最多是搜集,而人则能从事生产。”人之所以是“人”,从根本上说,在于人的()A、自然属性B、社会属性C、生产属性D、多样的属性

单选题动画的角色具有多样性,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶、杯子、闹钟、蜡烛台、扫帚等都成为动画的角色。A《美女与野兽》B《风中奇缘》C《花木兰》D《鼹鼠的故事》

单选题动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A场景B语言C特效D面部表情

单选题动画中的角色就相当于电影电视中的()。A道具B场景C演员D导演

单选题动画影片中角色表演用的物件,如:箭、刀、书等被称为()A陈设B道具C配件D玩具

多选题角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()A叙事B人物C章回体D场景动画E道具

单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

单选题在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A背景B角色C场景D道具

多选题以下内容是动画场景的元素的有()A环境B道具C光线D角色

填空题不同生物分解嘌呤碱的终产物不同,人类和灵长类动物嘌呤代谢一般止于(),灵长类以外的一些哺乳动物可生成();大多数鱼类生成(),一些海洋无脊椎动物可生成()。

单选题能够将病原体从人或者其他动物传播给人的生物,称之为(  )。ABCDE