三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具。
()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图
在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具
以下哪一款RPG(角色扮演游戏)属于WRPG(欧美角色扮演游戏)?()
RPG游戏指的是()A、动作类游戏B、角色扮演类游戏C、策略类游戏D、射击类游戏
动画前期美术设计包含()等内容。A、人物造型设计B、场景设计C、道具设计D、改编文学剧本E、原画
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
电子游戏中的元素有()A、故事B、场面C、调度D、明星E、道具
在叙事艺术中,叙事的内容首先就是()A、故事B、人物C、情节D、场景
关于场景的说法,以下错误的是()。A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节
动画中的角色就相当于电影电视中的()。A、道具B、场景C、演员D、导演
动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情
以下内容是动画场景的元素的有()A、环境B、道具C、光线D、角色
偶动画拍摄的重要环节是()的设计。A、场景与灯光B、人物与服饰C、建筑与道具
填空题以下哪一款RPG(角色扮演游戏)属于WRPG(欧美角色扮演游戏)?()
多选题电子游戏中的元素有()A故事B场面C调度D明星E道具
单选题在叙事艺术中,叙事的内容首先就是()A故事B人物C情节D场景
单选题动画中的角色就相当于电影电视中的()。A道具B场景C演员D导演
多选题角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()A叙事B人物C章回体D场景动画E道具
多选题动画前期美术设计包含()等内容。A人物造型设计B场景设计C道具设计D改编文学剧本E原画
单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图
单选题动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A场景B语言C特效D面部表情
多选题以下内容是动画场景的元素的有()A环境B道具C光线D角色
单选题在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A背景B角色C场景D道具