3dmax5.0中的默认材质是()A、StandardB、BlendC、MixD、Raytrace
3dmax5.0中的默认材质是()
- A、Standard
- B、Blend
- C、Mix
- D、Raytrace
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对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
单选题材质编辑器中默认的材质类型是()A光线跟踪B双面C混合D标准