单选题材质编辑器的默认快捷方式为()AvBgCyDm

单选题
材质编辑器的默认快捷方式为()
A

v

B

g

C

y

D

m


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

MaterialEditor(材质编辑器)的快捷键为() A.KB.F10C.ND.M

材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。 A、MB、NC、1D、Alt+W

材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()

下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

材质编辑器中默认的材质类型是()A、光线跟踪B、双面C、混合D、标准

在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A、MB、NC、1D、W

3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

材质编辑器的默认快捷方式为()A、vB、gC、yD、m

材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()A、BlinnB、各向异性C、金属D、多层

材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代。

材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为()。

材质编辑器中的材质球默认显示几个()A、4B、5C、6D、7

简述材质编辑器的作用。

单选题材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()ABlinnB各向异性C金属D多层

填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

单选题材质编辑器中的材质球默认显示几个()A4B5C6D7

单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A材质编辑器B光源编辑器C贴图编辑器D渲染编辑器

单选题在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()AMBNC1DW

单选题材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A标准材质B复合类型材质C建筑材质D墨水绘制材质

多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

单选题材质编辑器中默认的材质类型是()A光线跟踪B双面C混合D标准

多选题材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A材质示例窗B材质编辑器工具按钮C材质参数控制栏D材质应用栏

填空题材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为()。