材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()A、BlinnB、各向异性C、金属D、多层

材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()

  • A、Blinn
  • B、各向异性
  • C、金属
  • D、多层

相关考题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。 A、MB、NC、1D、Alt+W

材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质

材质编辑器中默认的材质类型是()A、光线跟踪B、双面C、混合D、标准

在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A、MB、NC、1D、W

材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A、双面材质B、顶和底材质C、阴影贴图D、平面镜像

3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

材质编辑器的默认快捷方式为()A、vB、gC、yD、m

材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代。

可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质

材质编辑器中的材质球默认显示几个()A、4B、5C、6D、7

单选题材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()ABlinnB各向异性C金属D多层

填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

单选题材质编辑器中的材质球默认显示几个()A4B5C6D7

单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A材质编辑器B光源编辑器C贴图编辑器D渲染编辑器

单选题在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()AMBNC1DW

单选题材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A标准材质B复合类型材质C建筑材质D墨水绘制材质

单选题材质编辑器的默认快捷方式为()AvBgCyDm

多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

单选题材质编辑器中默认的材质类型是()A光线跟踪B双面C混合D标准

单选题材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A双面材质B光线追踪C合成才质D多重子材质

单选题材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A双面材质B顶和底材质C阴影贴图D平面镜像

单选题增加物体表面反光强度应调节材质编辑器中材质的哪项参数?()ASpecular ColorBGlossinessCSpecular LevelDSelf-Illumination