视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。A、精神世界的逻辑B、真实世界的逻辑C、反转D、改变插补模式

视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。

  • A、精神世界的逻辑
  • B、真实世界的逻辑
  • C、反转
  • D、改变插补模式

相关考题:

违反论证“论题必须同一”的规则,就要犯()的逻辑错误;违反论证“论据必须真实可靠”的规则,就要犯()或()的逻辑错误。

数据的逻辑独立性是指当数据库的______。A.模式发生改变时,数据的逻辑结构不需要改变B.模式发生改变时,数据的用户结构不需要改变C.外模式发生改变时,数据的逻辑结构不需要改变D.内模式发生改变时,数据的用户结构不需要改变A.B.C.D.

数据的逻辑独立性是指当数据库的(10)。A.模式发生改变时,数据的逻辑结构不需要改变B.模式发生改变时,数据的用户结构不需要改变C.外模式发生改变时,数据的逻辑结构不需要改变D.内模式发生改变时,数据的用户结构不需要改变

①但创作者又需熟悉历史,只有这样才能把古人展现的更为逼真②如果仅拘泥于历史真实,也就丧失了历史剧的观赏性与艺术想象力③如今观众并不会要求历史正说剧一定得为史学买单,与一些历史记载完全相符④所以历史剧的创作者,并不为历史事实所束缚,他完全可以重新阐述一些历史事件,并进行合理的虚构与想象⑤因为观众很清醒的认识到,历史真实与艺术真实不是一回事,观众要求的只是情节具备历史发展的可能性,符合事物的逻辑就可以⑥运用历史题材,表达对现实社会的理解,往往是历史剧创作者的使命,也就是常说的借古鉴今根据语意逻辑,对上述句子排序最恰当的是( )。A.⑥②⑤③④①B.③⑤②⑥④①C.⑥④①③②⑤D.③②⑥①⑤④

虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非________,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中________生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。填入横线处的词语最恰当的一项是:A.复制 连续B.推倒 随机C.继承 不断D.重复 偶然

虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非______,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中______生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。A.复制连续B.推倒随机C.继承不断D.重复偶然

游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()A、单纯的去了解游戏故事B、参与到探索、冒险中C、享受PK的乐趣D、获得探索世界的成就感

戏剧作品中对话的内在逻辑其实就是()。A、心理逻辑    B、故事逻辑    C、理性逻辑    D、时间发展逻辑

在论证过程中,如果违反“论据必须是真实判断”的规则,就会犯()或()的逻辑错误。

内部认知是玩家在()获取的信息。A、真实世界内B、游戏世界内C、自身知识水平D、其他人告知

设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性、模拟真实世界、增加游戏的可玩性、创造一个逼真的世界等。

若想让produce、product、production、productivity出现在检索结果中,应使用的逻辑运算符是()?A、逻辑或B、逻辑与C、逻辑非D、截词符

所谓(),就是故意抽掉原本完整的故事点中的几片,使之对观众隐藏一部分的信息。A、逻辑跳跃B、伏笔设置C、悬念设置D、情节设置

镜头组接应该体现出一定的逻辑性,其中包括()。A、时空转换逻辑B、观众思维逻辑C、人物关系逻辑D、故事情节逻辑

逻辑与的意义是:逻辑变量A或B中()是1,结果就是1。

逻辑电路中的“与”门和“或”门是相对的,即正逻辑“与”门就是负逻辑“或”门,正逻辑“或”门就是负逻辑“与”门。

用户或应用程序看到的那部分局部逻辑结构和特征的描述是(),它是模式的逻辑子集。A、模式B、物理模式C、内模式D、子模式

多选题镜头组接应该体现出一定的逻辑性,其中包括()。A时空转换逻辑B观众思维逻辑C人物关系逻辑D故事情节逻辑

单选题戏剧作品中对话的内在逻辑其实就是()。A心理逻辑    B故事逻辑    C理性逻辑    D时间发展逻辑

填空题逻辑与的意义是:逻辑变量A或B中()是1,结果就是1。

单选题游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()A单纯的去了解游戏故事B参与到探索、冒险中C享受PK的乐趣D获得探索世界的成就感

单选题视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。A精神世界的逻辑B真实世界的逻辑C反转D改变插补模式

单选题内部认知是玩家在()获取的信息。A真实世界内B游戏世界内C自身知识水平D其他人告知

单选题用户或应用程序看到的那部分局部逻辑结构和特征的描述是(),它是模式的逻辑子集。A模式B物理模式C内模式D子模式

单选题若想让produce、product、production、productivity出现在检索结果中,应使用的逻辑运算符是()?A逻辑或B逻辑与C逻辑非D截词符

填空题在论证过程中,如果违反“论据必须是真实判断”的规则,就会犯()或()的逻辑错误。

判断题设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性、模拟真实世界、增加游戏的可玩性、创造一个逼真的世界等。A对B错