()是游戏的灵魂所在。A、情节B、角色C、剧本D、武器
()是游戏的灵魂所在。
- A、情节
- B、角色
- C、剧本
- D、武器
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关于云层的创建,下面说法错误的是()A、在Torque中,我们使用Skymissionobject的属性在MIS文件中定义三层移动的云B、如果在所有高度都有风,最低层的云看起来会比另外的云层移动的更慢些。C、cloudHeightPer属性是确定有关云层可见的信息D、指定用于云的图象要写在天空盒图像的文件中
在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true