下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()A、Diffuse colorB、OpacityC、BumpD、Reflection

下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()

  • A、Diffuse color
  • B、Opacity
  • C、Bump
  • D、Reflection

相关考题:

下列哪个滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果? A.镜头光晕B.纹理化C.光照效果D.3D变换

在基本材质参数中,高光是由()种参数控制的。A、COLORB、SPECULARLEVELC、GLOSSINESSD、DIFFUSE

模拟物体的折射效果时,使用哪个贴图类型()。A、FLATMIRRORB、RAYTRACEC、REFLECT/REFRACTD、BITMAP

材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

镜头光晕滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果

下列哪个滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果?()A、 镜头光晕B、 纹理化C、 光照效果D、 3D变换

材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(Diffuse)C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)

利用()通道可以用来模拟类似浮雕的效果。A、漫反射B、凹凸C、自发光D、反射

Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()A、DiffuseColorB、BumpC、AmbientColorD、Reflection

通常将Flat Mirror贴图指定到以下哪个贴图通道上()A、OpacityB、ReflectionC、Specular LevelD、Diffuse

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

制作起伏不平的地面一般使用哪个贴图通道?()A、Diffuse ColorB、BumpC、Ambient ColorD、Opacity

在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(DiffusE.C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)

薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变形的折射效果.A、DisplaceB、Diffuse ColorC、ReflectionD、Refraction

制作粗糙的实材效果可将同一张实材帖图放置在哪些帖图通道上()A、Diffuse ColorB、ReflectionC、BumpD、Opacity

反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()A、Diffuse ColorB、BumpC、ReflectionD、Reflraction

可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()A、置换B、折射C、过滤色D、自发光

制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()A、RaytraceB、Flat MirrorC、Reflect/RefractD、Planet

一般将平面镜(Flat Mirror)贴图指定的贴图通道是()。A、ReflectionB、RefractionC、BumpD、Filter Color

在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质样本窗口的背景选项()A、DiffuseB、OpacityC、ReflectionD、Refraction

单选题利用()通道可以用来模拟类似浮雕的效果。A漫反射B凹凸C自发光D反射

单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

单选题反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()ADiffuse ColorBBumpCReflectionDReflraction

单选题下列哪个滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果?()A 镜头光晕B 纹理化C 光照效果D 3D变换

判断题欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。A对B错

单选题材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A环境光(Ambient)B漫反射(Diffuse)C高光反射(Specular Level)D柔化(Soften)