()命令可以对三维网格面作编辑修改。A、CHANGEB、PROPERTIESC、PEDITD、SPLINEDIT

()命令可以对三维网格面作编辑修改。

  • A、CHANGE
  • B、PROPERTIES
  • C、PEDIT
  • D、SPLINEDIT

相关考题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线

EditablePatch(可编辑面片)子对象和EditPatch修改器里的面片网格的变化都能被动画。() 此题为判断题(对,错)。

使用下列________命令可以对三维实体进行编辑。A.复制面B.倾斜面C.着色面D.抽壳

()命令可以对三维网格面作编辑修改。A.CHANGEB.PROPERTIESC.PEDITD.SPLINEDIT

以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

幕墙网格对称方式调整?()A、编辑类型修改网格参数B、编辑类型修改竖梃参数C、调整U、V参数D、调整布局参数

()命令绘制可以对三维网格面做编辑修改。A、CHANGEB、PROPERTIESC、PEDITD、SPLINEDIT

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A、加点B、编辑网格C、弯曲D、锥化

Photoshop中,在修改命令子菜单中包含边界()、羽化五种命令,可以对选区进行不同的修改编辑。A、扩充B、平滑C、扩展D、修改E、收缩

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素

执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。A、SkewB、LatticeC、NoiseD、Tessellate

下面属于修改命令的是()A、弯曲B、噪波C、编辑网格D、晶格

觉得网格的疏密程度不合适可以通过执行()命令调出网格对话框,调整网格的大小。A、”插入”→”网格”→”编辑网格”B、”文件”→”网格”→”编辑网格”C、”查看”→”网格”→”编辑网格”D、”插入”→”网格”→”修改网格”

使用下列()命令可以对三维实体进行编辑。A、复制面B、倾斜面C、着色面D、抽壳

3DMAX中,EDitspline命令指的是()。A、编辑面片B、编辑曲线C、编辑法线D、编辑网格

下列对如何对选定的对象进行“编辑网格”操作叙述正确的是()。A、选定对象→修改→修改器列表→编辑网格;B、选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象;C、选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格;D、选定对象→编辑→编辑网格。

可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线

单选题幕墙网格对称方式调整?()A编辑类型修改网格参数B编辑类型修改竖梃参数C调整U、V参数D调整布局参数

多选题在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A编辑样条线B编辑网格C编辑面片D编辑法线

单选题3DMAX中,EDitspline命令指的是()。A编辑面片B编辑曲线C编辑法线D编辑网格

多选题下列对如何对选定的对象进行“编辑网格”操作叙述正确的是()。A选定对象→修改→修改器列表→编辑网格;B选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象;C选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格;D选定对象→编辑→编辑网格。

单选题可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A加点B编辑网格C弯曲D锥化

单选题()命令可以对三维网格面作编辑修改。ACHANGEBPROPERTIESCPEDITDSPLINEDIT

多选题使用下列()命令可以对三维实体进行编辑。A复制面B倾斜面C着色面D抽壳

多选题将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A顶点B边C面D元素

多选题下面属于修改命令的是()A弯曲B噪波C编辑网格D晶格

单选题可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A编辑网格B倒角C网格平滑D编辑样条线