简述3ds Max中粒子系统的作用。

简述3ds Max中粒子系统的作用。


相关考题:

在3ds max中对齐效果不能制作动画。()

3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。A、时间变换B、空间变换C、场景变换D、以上说法都不正确

以上属于3ds max的粒子是()。A、喷射B、雪花C、粒子阵列D、超级喷射

在3ds max中()是可以制作动画的。

关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式

下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

以下关于粒子系统的说法中正确的是()。A、粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式B、学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式C、3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改D、以上说法都正确

3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。A、变异B、繁殖C、死亡D、以上说法都正确

下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

3ds max中的gif文件是动画文件。()

有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。

执行()菜单命令可将3ds max6.0系统界面复位到初始状态。

简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

简述3ds Max中区域选择按钮中的工具种类。

3ds Max的作用是什么?

3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

多选题关于粒子系统说法正确的是()。A在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B要确定粒子系统的起始方向C粒子系统的起始位置被称为发射源D发射源以非渲染模式方式

多选题3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。A变异B繁殖C死亡D以上说法都正确

多选题以上属于3ds max的粒子是()。A喷射B雪花C粒子阵列D超级喷射

问答题简述3ds Max中区域选择按钮中的工具种类。

填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

单选题3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。A时间变换B空间变换C场景变换D以上说法都不正确

判断题在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。A对B错

问答题3ds Max的作用是什么?

问答题简述3ds Max中粒子系统的作用。