3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。A、10B、20C、50D、100
3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。
- A、10
- B、20
- C、50
- D、100
相关考题:
下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()AMaya中所有的属性都可以记录关键帧B关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态CMaya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线DMaya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
单选题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()Aflash动画在默认的情形下会不断重复播放Bflash动画每秒播放的帧数由帧频决定C若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧Dflash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的