下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

下列步骤中可创建动作补间动画的是()

  • A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
  • B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
  • C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
  • D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

相关考题:

在动作补间动画起始帧的帧属性面板中,()可以补间所选项目的大小。 A、缩放B、缓动C、旋转D、同步

以下有关补间动画叙述错误的是()。A.中间的过渡补间帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到B.创建补间动画需要安排动画过程中的每一帧画面C.动画效果主要依赖于人的视觉暂留特征而实现的D.当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画

在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建( )。 A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画

在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。A.动作补间动画B.逐帧动画C.隔帧动画D.形状补间动画

在Flash中,创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是()。A.开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件B.开始帧或结束帧中的图形没有分离C.开始帧和结束帧都是关键帧D.开始帧和结束帧中的图形不一样

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、透明度补间动画

在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A、开始帧或结束帧中的图形没有分离B、开始帧和结束帧中的图形不一样C、开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D、开始帧和结束帧都是关键帧

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。A、①→②→③→④→⑤B、④→②→①→③→⑤C、①→③→④→②→⑤D、④→③→②→①→⑤

创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象唯一的B、开始帧和结束帧中的对象不同C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧都是关键帧

创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象是唯一的B、开始帧和结束帧都是关键帧C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧中的对象不同

以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。A、补动画B、补间动画C、帧动画D、逐帧动画

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

FLASH动画有两种类型,分别是()和()。A、补间动画,逐帧动画B、补间动画,帧动画C、补动画,帧动画D、被动画,逐帧动画

在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现。A、选中帧,单击快捷键F10。B、选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。C、选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。D、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。

两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

单选题创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A帧中的对象是唯一的B开始帧和结束帧都是关键帧C开始帧和结束帧中的对象相同D开始帧和结束帧中的对象不同

单选题在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A开始帧或结束帧中的图形没有分离B开始帧和结束帧中的图形不一样C开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D开始帧和结束帧都是关键帧

单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种