单选题我们无法在时间线上创建以下哪种动画()A关键帧动画B进度动画C预置动画D变形动画
单选题
我们无法在时间线上创建以下哪种动画()
A
关键帧动画
B
进度动画
C
预置动画
D
变形动画
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是() A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
在Dreamweaver中, 下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是()A. 我们可以拖动层的的路径来制作动画B. 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层C. 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹D. 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()A、动厕创建成功B、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D、必需要相同的符号才可以创建运动动画
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()A、动画创建成功B、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D、必需要相同的符号才可以创建运动动画
在Flash里,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
在动画播放控件区域单击右键可以弹出时间配置对话框,关于时间配置对话框以下说法正确的是:()A、在时间滑块上的动画帧数只能在时间配置对话框中调整,无法通过其他方式调整B、无法在时间配置对话框中修改渲染输出时动画时间的长度C、在视口中播放动画时无法多个视口同时预览,只能播放当前视口D、使用重缩放时间功能不会影响到场景中已设置完成动画的速度
下列关于时间轴特效的描述,错误的有()。A、通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率B、时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件C、时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构D、时间轴特效不能应用于按钮元件
单选题在动画播放控件区域单击右键可以弹出时间配置对话框,关于时间配置对话框以下说法正确的是:()A在时间滑块上的动画帧数只能在时间配置对话框中调整,无法通过其他方式调整B无法在时间配置对话框中修改渲染输出时动画时间的长度C在视口中播放动画时无法多个视口同时预览,只能播放当前视口D使用重缩放时间功能不会影响到场景中已设置完成动画的速度
多选题在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明:()A动画创建成功B创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D必需要相同的符号才可以创建运动动画
单选题如果需要改变动画的起止时间,我们可以采取下面哪一种方式。()A在渲染器面板里设置对象的时间段。B在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单中单选题动画的开始和结束时间。C在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间。D在3dsmax的动画生成预览预览范围中设置动画的起止时间。
单选题以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A可以在图形元件中使用交互式控件B可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C可以在图形元件中使用声音D可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段