Spline和NURBS Curves都只能在一个平面内创建。

Spline和NURBS Curves都只能在一个平面内创建。


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创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。() 此题为判断题(对,错)。

在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。 A、一个B、两个C、三个D、四个

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A.样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B.创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C.可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D.也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()A、CV CurveB、Bezier CurveC、Spline CurveD、Mesh Curve

关于WebLogic的Domain和Server的描述哪项是不正确的()。A、Domain是weblogic server管理的一个逻辑单元,至少包含一个ServerB、在创建server和使用server的时候需要先创建domainC、每个domain都包括一个config.xml文件,在domain的根目录下D、Domain不能跨越多个物理主机,只能在配置在一个物理主机上

使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。

Editable Spline和Edit Spline在用法上没有区别。()

NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()

NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

简述运用NURBS创建沿山坡指定路径植树场景的关键技术。

关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A、样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B、创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C、可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D、也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A、PencilCurve TooB、Arc ToolC、TextD、以上都是

下列哪些物体可以创建柔体?()A、多边形表面B、晶格C、IK骨骼D、NURBS曲线和表面E、线IK的控制曲线和线变形器

简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

关于ICS和NAT描述正确的是()A、都支持多个合法的公用IP地址B、都支持多个内部网络内路由C、都具有DHCP功能D、都只支持一个公网IP和一个内部网络

判断题Spline和NURBS Curves都只能在一个平面内创建。A对B错

单选题关于ICS和NAT描述正确的是()A都支持多个合法的公用IP地址B都支持多个内部网络内路由C都具有DHCP功能D都只支持一个公网IP和一个内部网络

判断题NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()A对B错

单选题当前在建模模块中,如果希望通过实体上的边来创建一系列的曲线,可以使用哪一个曲线操作来产生这些曲线()A转换(Convert-Edge To Curves)B投影(Project- Edge Curves)C抽取(Extract-Isocline Curves)D抽取(Extract-Edge Curves)

单选题下列哪个是NURBS曲线创建工具?()APencilCurve TooBArc ToolCTextD以上都是

单选题在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。A一个B两个C三个D四个

判断题你只能在平面或者基准平面上才能创建键槽特征。A对B错

单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D以上全部

填空题过曲线(Through Curves)允许最多()条截面线串创建体,这些截面线串和新建立的体是相关的。

单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A子物体B父物体C子物体和父物体D以上都不是

问答题line,pline,spline, mline创建的线对象有什么不同?