使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。

使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。


相关考题:

NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A.样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B.创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C.可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D.也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

下面关于使用钢笔工具说法错误的是() A.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然C.用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点D.钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度

Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。()

使用部分选取工具拖拽节点时,按下()键可以使角点转换为曲线点。AAltBCtrlCShiftDEsc

在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()A、CV CurveB、Bezier CurveC、Spline CurveD、Mesh Curve

使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()A、X键B、C键C、V键D、Z键

如何创建半曲线锚点()A、创建锚点时,按住鼠标直接拖拉,创建半曲线锚点B、创建锚点时,按住鼠标拖拉,先创建对称曲线锚点,然后按住Option(MacOS)/Alt(Windows)键的同时,单击改锚点C、创建锚点时,按住Option(MacOS)/Alt(Windows)键的同时,使用鼠标直接拖拉,创建半曲线锚点D、创建锚点时,按住shift键的同时,使用鼠标直接拖拉,创建半曲线锚点

关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A、样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B、创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C、可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D、也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

在使用多边形套索工具时,按住以下哪个键的同时拖曳鼠标可以绘制曲线线段:()A、CtrlB、AltC、ShiftD、空格键

下面关于使用钢笔工具说法错误的是()A、要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B、钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A、PencilCurve TooB、Arc ToolC、TextD、以上都是

使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

在NURBS建模中,使用CV曲线绘制图形。为使图像最终放样不会变形,闭合处应该选在有比较尖锐的转角处。

以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是()。A、与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径B、【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点

下列说法中错误的是()。A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线

下列关于使用“钢笔”工具的作用的描述,错误的是()。A、使用“钢笔”工具可以创建直线或曲线段B、使用“钢笔”工具可以调整直线段的角度、长度以及曲线段的斜率C、使用“钢笔”工具不可以将直线转换为曲线D、使用“钢笔”工具可以显示并调整其他Flash绘画工具创建的形状

单选题建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D编辑点工具的使用方法与控制点工具类似

单选题下列哪个是NURBS曲线创建工具?()APencilCurve TooBArc ToolCTextD以上都是

单选题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

单选题在使用多边形套索工具时,按住以下哪个键的同时拖曳鼠标可以绘制曲线线段:()ACtrlBAltCShiftD空格键

单选题创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()AX键BC键CV键DZ键

单选题在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。AX键BC键CV键DQ键

单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A该命令操作对象可以是NURBS物体B该命令操作对象可以是NURBS物体C该命令操作对象可以是NURBS曲线D该命令操作对象可以是多变形体

单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A点曲面BCV曲面C点曲面和CV曲面D点曲线和CV曲线